《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》到底是谁在制作呢?最近何种说法搅在一起,让人摸不着头脑。近日,Visceral的总经理Steve Papoutsis终于向大家确认,这款EA最新曝光的射击游戏,无论是单人模式还是多人模式,都是由Visceral工作室主持开发的,DICE工作室只是起到一定的协助作用。
早前曾有报告称,《战地:硬仗》的多人模式是由DICE工作室负责的,曾开发游戏《死亡空间》的Visceral工作室,则是负责这款游戏的单人模式的开发。看起来这个报告是有误的,游戏的开发将由Visceral工作室全面主持。
因此,有史以来第一次的,《战地》游戏的多人模式,将不是由DICE工作室来开发。当然了,他们也会提供协助,所以游戏中多多少少会有他们的一点影子。考虑到目前DICE工作室手上的项目很多,他们不主持《战地:硬仗》多人模式的开发,也是情理之中的事。
《战地:硬仗》计划将于今年秋季登陆Xbox One、PS4、Xbox 360、PS3和PC,游戏的具体信息,将于6月9日在E32014上进行公开。目前,《战地:硬仗》在Origin上的预订已经开始,价格为49英镑,附加说明上写着:“《战地:硬仗》是一部第一人称动作游戏,背景设定为反恐战争,是一场警匪之间的战斗。6月9日太平洋时间下午1点将会有更多消息和相关视频公布。”
早前视频截图:
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