疑点五:独立游戏将会成为主宰吗?
关于上面所述:如果高质量的大作持续减少,而发行商都把希望寄托在大品牌上,那么独立开发者能继续填补这一缺口吗?
独立项目在传统主机平台上增长速度惊人,在去年Sony的E3展台上就出尽了风头,展示了8个PlayStation独占游戏。
2014年迄今为止是由独立游戏的舞台。像TowerFall、OlliOlli、Nidhogg和Monument Valley等作品的数量已经超过了传统的3A大作了。更为重要的是,这些小作品往往更能得到玩家和网站的好评。如果这一趋势继续下去,那么不可避免地,独立游戏可能会成为E3上最受关注的焦点。
疑点六:上一个主机时代已经过去了吗?
游戏发布商目前不得不面对两个不好的趋势。第一,上一代主机的游戏销售比预期下降地更迅速。第二,因为要同时支持前后两代主机,那些游戏往往人力资源很紧张,最后自然导致跳票。主流游戏是否会将继续支持PS3 Xbox 360,很多都像COD那样尽量去支持上一代主机;当然也有像 Batman Arkham Knight那样的大作,成为一个放弃上一代的骑士。