《战地(Battlefield)》系列的开发商称,他们希望将来能让玩家更多地参与到游戏开发中来。
EA已经为PS4和PC版《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》的玩家抛出了可以看做是先行体验版的游戏版本,但是DICE现在要考虑的是将这种先行体验作为今后发售游戏的固有商业模式来做。
DICE的总经理认为,这种发售先行体验版的做法对于资金不足的小型开发商或者发行商来说,有利于他们筹集资金,同时这种做法也不仅仅是商业行为,更重要的是为提高游戏质量打好基础。
早先游戏截图:
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