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《刺客信条:大革命(Assassin's Creed:Unity)》详细前瞻 次世代巅峰之作

2014-06-22 11:23:26 来源:互联网 作者:未知 编辑:馒头酥 浏览:loading

游戏系统全面翻新的次世代体验

主角介绍视频:

  《刺客信条》三大游戏系统包含导向、战斗以及隐匿在《大革命》当中彻底翻新,游戏将赋予玩家更多的自由、随心所欲地攀爬任何地方。当玩家逐渐发现探索这座拥有丰富内容的巴黎时,开发团队不想以设计好的路径来限制玩家的行动、添加了更多的控制与精准度,不论室内或室外玩家都能自由的在城市当中穿梭。举例来说,现在玩家能够攀爬所有的建筑物,让跑酷变得更加有效率;在《大革命》当中,玩家甚至不再需要藉由跳进草堆的动作就能够来到街道上,全新的”跃下控制”让玩家可以选择自己的路径快速从高处回到地面。

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  战斗系统方面亦添加了更多深度,例如攻击、回避以及格挡,以往敌人只会采用一打一的方式与玩家决斗、但在《大革命》中却可能遭到多人同时围剿;而面对多名敌人时玩家能做出的攻击也将有更多选择,不论是从当前目标前面跳离或是逐渐靠近他。不仅如此,敌人的种类也将更为多元,举例来说在面对特定敌人时将无法格挡住攻势、只能展开回避,在与多人展开的冲突中也将以更为流畅的战斗方式为每场冲突带来挑战性与独特性。

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  第三点则是有关《刺客信条》系列的本质,也就是隐匿要素。隐匿一直以来都是《刺客信条》游戏的重点之一,开发团队重新设计了这些要点,随着战斗系统的改良、逐一采取攻击的方针已经是过去历史了。很多情况下玩家必须先发制人、或因应情况采取不同的策略,例如隐匿模式。

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  在本作新增的”隐匿模式”中,透过单键启动后玩家所有一切动作都变得更加低调,包含移动将比以往更安静、因此也更加不容易被发现;同时随着”掩护系统”的导入,玩家能够藉由在掩体之间穿梭移动到目的地,在巴黎开放世界中,玩家可以巧妙运用这座城市丰富的各种建筑设计来躲藏了。

更多相关资讯请关注:刺客信条:大革命专区

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