不过在这两款名作登陆PC平台后,SQUARE却似乎对PC平台失去了兴趣,后来的《最终幻想9》和《最终幻想10》等续作并没有再移植到PC平台,究其因,或许和SQUARE后来与SONY日益密切的合作关系有关,由于SQUARE当年在PS平台的巨大成功,SONY方面为了巩固和SQUARE之间的紧密合作关系,以入股等多种形式来加强合作,并且将SQUARE旗下诸多大作都打造成为了PS系主机平台的独占作品,而一旦SQUARE将游戏移植到PC平台,巨额的违约金恐怕也是一件极其麻烦的事情,更何况日本的游戏厂商长期以来都并不重视PC平台,除了Falcom和TGL等小厂商一直在PC平台默默耕耘外,也就只有CAPCOM等少数几家公司经常会将旗下大作推出PC版本了,例如生化危机系列和鬼武者系列以及鬼泣系列都推出过数款PC版的作品,所以SQUARE的这种做法也在情理之中,此外日本游戏厂商对于PS2平台的赌博式态度也是关键因素,因为在PS2年代,欧美厂商开发的跨平台游戏还是相当多的,而日本游戏厂商则纷纷赌博式的投入PS2独占游戏的研发。
另外关于《最终幻想9》则有一件趣闻,由于当年很多盗版商将《最终幻想9》的游戏和PS模拟器打包做成光盘出售,还堂而皇之的命名为《最终幻想9》PC版,使得不少玩家为该作到底是否有PC版而争论不休,不过这也可以看出玩家对于《最终幻想9》能够推出PC版还是相当期待的,遗憾的是这些玩家的梦想都没能实现。
现在回头来看,当年SQUARE在PC平台上进行的短暂尝试颇有些试水的味道,也有着功成名就之后的意气风发,毕竟当年《最终幻想7》和《最终幻想8》的PS版在全球销量都是极高的,并且前者是FF系列全球销量的冠军,而后者则是日本本土FF系列销量之最,因此在已经充分盈利了的情况下,将这两款游戏移植到PC上面,进而吸引更多用户和玩家,塑造更好的品牌知名度和凝聚力,何乐而不为呢?
当年SQUARE这么做也使得现在狂吃老本的SE公司有利可图,近些年来SE公司不断翻炒昔日的经典名作,DQ系列和FF系列那是复刻移植了一次又一次,而《最终幻想7》和《最终幻想8》也没能逃过这股风潮,这两款游戏分别于去年和今年出现在了STEAM上面,只不过画面上没有任何改进,仅仅只是提高了分辨率适应时代而已,然后加入了一些方便玩家的要素罢了。
如果说当年的SQUARE是功成名就傲视群雄的话,那么现在的SE则是浑身散发铜臭,完全是要把旧日遗产榨取干净的一幅模样,而《最终幻想7》和《最终幻想8》的高清移植版也并未得到大部分玩家的认可,而是遭到了很多玩家的批判和嘲笑,这在十几年前完全是没有任何人会料想到的事情。
敬请期待下一回:《最终幻想11》的试水成功