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《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》非开放世界 但流程将充满变数

2014-07-16 10:11:35 来源:游民星空[编译] 作者:艾兰海赛德 编辑:艾兰海赛德 浏览:loading

  由Visceral Games开发,EA发行的《战地》系列新作《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》即将在10月发售,这一次将会PS4和Xbox One等新主机,在硬件方面的提升,使玩家对于这款游戏充满期待,由于前作《战地4》是一款相对比较线性的游戏,有的玩家对《战地:硬仗》中的任务结构表示了担忧,难道又要两点一线的突突突?

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  游戏的创意总监Ian Milham在最近的一次采访中表示:“我们将以章节的形式推出单人模式。我们不会去制作一款开放世界游戏,但是游戏并不是玩家预料的那么线性。我们希望给玩家带来大量的战略决策。游戏仍然是一个有着故事的关卡游戏,并不是开放世界游戏。但是并不是一个毫无选择的过山车之旅。”

  所以,看起来,游戏的过程将会充满趣味,反复的游玩也不会因为重复而感到乏味,这真是一个好消息。

最低配置要求:

  操作系统: Windows Vista SP2 32-bit
  处理器:(AMD) Athlon X2 2.8 GHz,(Intel) Core 2 Duo 2.4 GHz
  内存: 4 GB
  硬盘空间: 30 GB
  显卡Video Card (AMD): AMD Radeon HD 3870,(NVIDIA):NVIDIA GeForce 8800 GT
  显存Video card Memory: 512 MB

《战地:硬仗》多人模式宣传片:

  《战地:硬仗》由《死亡空间》团队打造,本作乃《战地》系列首款非军事题材的FPS作品,将于2014年10月21日登陆PC、本世代主机以及次世代主机平台。

早先游戏截图:

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热闹的战场

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大包大包的美刀

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一个有趣的BUG

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