下载量:美国第一、中国第二、日本第三
说完了整体市场,我们再来看看各个国家地区在游戏类APP下载量的数据,在下面的图表中我们以美国地区的数据为基准(100%)进行比较,需要注意的是中国地区没有官方Google Play商店,也就没有这方面数据。但仅凭App Store上的数据,中国地区在下载量上仍然位居第二,可见市场之巨大。而且值得注意的是App Store这边美国和中国就占了40%的下载量。
此外,除了日本、英国、俄罗斯这三个地区App Store下载量有着一定规模之外,其他国家地区都由Google Play占据压倒性的优势。下载量位居第4的巴西的成长也让人们对这一新兴市场有了更多的期待。
收入:日本第一、美国第二、中国第三
而收入方面,日本则摘得了桂冠,并且需要注意的是日本、美国、韩国这三个国家就占了Google Play收入的7成以上。日本、韩国、德国、台外之外的地区App Store仍然是收益的主流。
需要留心的iPad
最后再来看看终端设备方面的数据(以下数据以美国iPhone的下载数为100%),App Store上有30%的下载量来自iPad,除了美国之外,俄罗斯的iPad下载比例同样非常之高,约占俄罗斯App Store全部下载量的40%。
与此相对的是,日本地区来自iPad的下载数则非常少,从下图上可以看到日本App Store市场极端倾向于iPhone。不过需要注意的是,这一点仅仅是对于游戏类APP而言,其他类型APP的话iPad的下载数还是会更高一些。
收入方面我们继续以美国iPhone的数字作为基准(100%),从App Store整体来说,有1/3的收入是来自iPad,并且光美国就占了全球iPad收入的40%。而且非常有意思的是,日本地区iPad的下载量虽然非常之低,但iPad上的收入则仅次于美国、中国之后,位居全球第3。