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从“抄袭”到多元化发展 腾讯一直在不断尝试

2014-07-22 20:15:50 来源:游民星空[原创] 作者:慕南 编辑:慕南 浏览:loading

自研时代

  在进入21世纪以后,中国互联网的发展可谓大跨步跃进,人们的生活水平不断提高,对于娱乐生活的要求也日新月异。这个时期的网络游戏已经如同雨后春笋层出不穷,无论是画面还是质量都突飞猛进,其中《魔兽世界》、《奇迹》甚至《大话西游》、《梦幻西游》等大型客户端网游成为了国内乃至全球的闪耀明星。然而此时的游戏发展进入了一个瓶颈期,以《魔兽世界》为首的大型客户端网游开始了固步自封的成长,除了不断提高的PVP热度,似乎再也难有牵动玩家心弦的亮点。而在这个时候,网页游戏跻身国内游戏圈,其凭借着低配置需求、低在线需求、低消费门槛的“三低原则”配合方便快捷的网页形势瞬间逆袭了游戏市场。

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  可以说这个时期国内的网游市场出现来两分天下的局面,一边是艰难发展的客户端网游,一边则是异军突起的页游市场。无论哪一边都占据着国内的半壁江山,所以这个时候的国内游戏市场也是混乱不堪。许多小厂商凭借页游的研发快、收益高、运营方便等特色迅速发展,一夜之间便家喻户晓。如此暴利的效益自然获得了大厂商的青睐,因此网易、盛大等等致命运营商也纷纷加入了页游队伍,当然也少不了腾讯。

  网页游戏相比客户端网游,技术需求更低、研发周期更短,这为游戏的创新带来了极大程度的优势。而腾讯正是抓住这一点,开启了自己的创新时代。以当时知名遐迩的《热血三国》为例,在众多厂商纷纷克隆这款三国霸主的时候,腾讯以战国为题材的《七雄争霸》强势乱入,其创新的“爬楼”体制让玩家耳目一新。虽然游戏的整体机制没有改变,看上去还是“抄袭”的产物,但是融入了独特的亮点只能让你一边骂一边玩。随后的《王朝霸域》轮回系统、《楚河汉界》攻城系统甚至《QQ大乐斗》的随机事件都令玩家找到了更多乐趣,从而也使腾讯的网页游戏一直经久不衰。

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  借着网页游戏的蓬勃发展,腾讯开启了自研时代。虽然看上去仍然像“抄袭”,但是本质上已经开始发生了改变。在这个“天下文章一大抄”的年代,没有人真正去琢磨你是抄的还是抄的……大家看的只是你的品质,玩家玩的也只是你的亮点。所以在这个时期腾讯凭借页游的暴利扎深了根基,借助着雄厚的资金也开始向端游的自主研发迈进。

称霸时代

  经历了页游的冲击,国内网游市场已经不甘心局限于原始主题(打怪、练级、PK),千人战场、万人国战、史诗巨作等字眼拔得头筹,于是《三国志OL》、《三国无双OL》、《苍天》等大型国战网游开始引入国内,然而这些游戏虽然符合玩家的口味,却难以迎合国内玩家的习惯,而腾讯又抓住了时机开始发力。2012年腾讯隆重公布了三国题材国战大作《御龙在天》,凭借着深厚的故事背景和强大的国家体系瞬间成为国战网游的先锋。

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  当然,腾讯的目标不仅仅停留于国战网游市场,其旗下的《QQ仙侠传》、《QQ仙灵》、《QQ西游》、《斗战神》、《刀剑OL》等游戏,都借用中国历史或神话传说为背景,以不同特色、不同模式以及不同类型等亮点搬上屏幕,而这些亮点几乎涵盖了国内市场的所有网游。从这个时候起,腾讯已经不再是当初那个只会“抄袭”的小工作室了,它俨然已经变成了行业的巨头,其每年举办的“腾讯游戏年度发布会”已经成为国内游戏圈的风向标。

  当然,腾讯有今天的收获不能不提到《英雄联盟》和“微信”。虽然很多人都在说《英雄联盟》是抄袭的《Dota》,但是正如上文所提到的,在整体机制不变的情况下,《英雄联盟》做出了自己的风格,其相对简单、易上手、快节奏等特点将MOBA类网游的热点推向了巅峰。你不得不承认,是《英雄联盟》拉开了电竞游戏的新局面;你不得不承认,是《英雄联盟》成就了职业解说、职业战队甚至电竞直播的新高潮,同样你不得不承认,仍然是《英雄联盟》让全世界更多的玩家知道了更多的中国网游,知道了腾讯游戏!

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  而至于微信,不能说它开辟了手机游戏的市场,但是它起到了最大的推动作用。从最初上线的“打飞机”到后来的“天天”系列,腾讯用自己的财大气粗让玩家认识到国内游戏圈的新趋势。除此之外,腾讯提出的“泛娱乐”主题,将游戏、影视、动漫甚至文学紧紧的融合到了一起,这让游戏不再紧紧局限于“玩”,其引进的《剑灵》、《怪物猎人》、《使命召唤》都让网络游戏有了一个新的高度。无论是跨平台的巨作,还是史诗般的剧情,不管是网络游戏的先驱,还是延续经典的新作,腾讯都再进行着不断的尝试。

  从前腾讯确实在抄袭,但是经过了这十多年的蜕变,曾经那个“抄袭”的工作室已经开始走向多元化的发展旅途。在不断的尝试中腾讯或许也曾失败过,但是今天,它成功了,它用它的方式描绘出一个市值超越千亿美元的互联网公司,一个同时在线超过2亿用户的互联网平台。那么我们在“鄙视”腾讯的时候是不是也应该思考,这种所谓的“抄袭”究竟是对是错?从小编自身来说,我希望我们中国能多一些像腾讯这样“抄袭”的公司,因为它们的崛起不仅仅是为我们提供了更多、更好的游戏以及软件,同时它们也在向全世界的玩家宣布:中国游戏,已经走向世界的平台了!

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