今天凌晨,原田胜弘在自己的推特上更新了大量回复跟推粉丝的留言,其中有一段他谈到了本次的新作《铁拳7》所采用的虚幻4引擎的相关事宜,针对近期铺天满地的假消息进行了辟谣。
“很多玩家包括媒体都对我们这次的计划都产生了些许误解,游戏引擎作为游戏开发的中间件,被广泛应用,例如《铁拳7》,并不是所谓的‘基于虚幻4引擎开发’,而是是使用了虚幻4引擎的绘图功能’,并且其中大部分仍旧是我们独家的自定义设置。”
“以人体为例,身体的各部分例如头、脏器、骨骼、肌肉,都是采用的自家独门格斗引擎开发,而视神经和背景破坏等物理效果的处理才是由更为优秀的虚幻4引擎开发。因为过去的虚幻引擎大多数都用于第一人称和第三人称射击类,很少在格斗游戏中使用,所以《铁拳7》只是部分的使用了虚幻4引擎。”
“另外,即使是如第一人称射击游戏的《生化奇兵》也并非是完全基于虚幻4制作,同时也用到了很多其它外部引擎。”
“所以现在对于尚处于开发阶段的《铁拳7》来讲,现在所爆出来的一切传言都并不能当真。当然对于将来在面对多平台问题的时候,虚幻4引擎的运用可以节省很多时间。”
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