可见,玩家自身有着很强的鉴别能力,即使这种鉴别中包含着对于国产单机的种种包容,但总还是无法将之与满意、优秀画上等号。去年同样为百游出品的《凡人修仙传》在发售前,为宣传做了不少努力,但这款游戏最终销量惨淡,连制作人都远走高飞。究其原因,仍然与游戏质量这个根本性的问题脱不开关系。简陋的画面、生硬的剧情、山寨的玩法,这样的作品是无法让大家心甘情愿地掏出手里的真金白银的。而至今登陆证款游戏的官网主页,醒目位置放置的仍然是游戏的发售日期。这个已经过去了近一年的日子,映射出了发行公司对于游戏品质的漠视:游戏一旦发行,便再也不干我事。
反观百游新作《新剑侠传奇》,游民指数的参与人数达到八千,超过了上文提到的几款游戏之和,足可见大家对于它的热烈期盼。起初大家对其好感度颇高,指数曾一路高企至92,但随着三部宣传片和几条推销类的报道,指数一路跌至80。不难看出玩家们还没上手便已难掩失望的神情。
笔者认为,就算《新剑侠传奇》真的是国产单机游戏的最后一块遮羞布,也绝不应以此作为游戏质量不好、制作粗劣的一块挡箭牌。打着“复兴国产单机”、“国产游戏最后希望”的名义可以赚得众多玩家的眼球,但最为根本的品质不过关,即使宣传口号再热烈,即使真的有人慷慨相助,也无法收获持久、长远的利润。
一款好的单机游戏可以满足玩家,获得收益,更可以创立品牌,以自身的成功吸引更多的投资公司和制作组走向单机市场,创立良性的市场环境;相反,一个粗制滥造的单机游戏不仅会收获差评,销量惨淡,更可能打击潜在投资方和制作组的信心,造成单机游戏市场的恶性循环。
所以,与其在宣传标语上绞尽脑汁,以求戳中玩家泪点,不如把时间花在游戏的研发与制作之上。同情的泪水或许可以让你成一时,但绝无法令你立一世。如果真的想在单机游戏市场站稳脚跟,请各大游戏制作公司拿出你们的诚意。
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