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《FIFA 15》前瞻 堪比世界杯的次世代足球体验

2014-08-04 11:24:14 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading

球员微表情以及AI提升:

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  玩家情感以及改进的AI这两个因素将会在许多方面互相关联,AI现在会有情绪影响,比如一个失败的长球,错失一次绝妙的射门机会,或是判断发生错误,都将会影响到之后的发挥,如果初期你发现你的队友表现不尽人意,赶快更换进攻策略或是鼓励鼓励队友吧。

  你甚至可以试试让对方进一球,在你0:1落后时,去注意球员的微表情,他们会口头进行埋怨或是无奈的摇摇头,而不论何时当你的球员有了进球,无论你是领先或落后,他都将会充满斗志,抓住任何一次反超会扳平比分的机会。这都表现了开发商对微妙情感的准确把握,而在游戏的各个模式中,这种微表情无处不在。

更真实的物理效果:

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  而主要动作的处理,诸如运球和球类滚动轨迹都得到了改善,从接触球开始就开始系统计算,确保任何情况下,球的动量以及自旋恰到好处,而控球也会有全好的方式,头部停球胸部停球将得到更好的模拟,球的运动轨迹将影响球员以何种方式进行最佳停球,使得游戏过程的节奏更为流畅,不像前几作一失误只能把球踢出场。

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  而球员之间的行为差异也将更明显,你或许一度认为球员的不同仅仅是左脚右脚控球而已,而现实并非如次,在新作中,诸如梅西和贝尔克不仅仅是运球感觉不同而已,而在各方面触球感觉都会不同。

上世代如何跟上节奏:

  而这么多的改进,更真实的球类运动轨迹以及人工智能相信在次世代平台大放异彩,但现在有个明显的问题,上世代主机怎么办?PS3和Xbox 360主机将如何面对这么多全新的内容。

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  制作人香农解释到:我们优先考虑的是如何尽可能的利用好Gen-4,我们不想限制自己,不能因为无法在Gen-3上实现的东西就说这些无法在次世代中完成,我们需要的是做最好的游戏,现在我们还无法谈论各个版本是否完全相同,但我们只希望做更优秀的游戏。

更多相关资讯请关注:FIFA 15专区

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