E3 游戏展像是游戏产业年度商战的一次提前预演,各大游戏厂商会展出公司最为重要的产品,而能否在这一展会上取得成功在某种程度上代表了该产品的市场前景。图为当地时间2014年6月15日,美国加州洛杉矶,E3游戏展上,一名游客在试戴索尼PS4虚拟现实耳机。该款耳机在展会上受到追捧。
许多游戏开发商抱怨此前“E3游戏展举办规模过于庞大,范围覆盖过广,在很大程度上增加了厂商集中展示自己产品并向业界传递有效信息的难度”。图为当地时间2009年6月3日,美国洛杉矶,E3游戏展上,一名参加展会的男子。
当地时间2009年6月3日,美国加州洛杉矶,E3游戏展上,两名游客在索尼游戏展区进行体验。
商家、玩家、媒体三方共聚的E3游戏展掌握着世界电子娱乐产业的律动脉搏以及发展方向,最终被冠以"电玩界的奥斯卡"。图为当地时间2012年6月6日,美国加州洛杉矶,E3游戏展吸引了许多游戏爱好者和游戏商家。