记者:这次ChinaJoy上我们看到育碧的一款新作《跑跑西游》,这是一款很有趣的手游作品,请问它是育碧成都工作室独立开发的吗?接下来育碧是否会针对中国市场有更多的开发计划?
JF:这个问题很好,《跑跑西游》完全由育碧成都的本地团队研发,而且这将会是在中国首发的一款作品。所以我们选择了《西游记》的题材,并使用了可爱的孙悟空形象,非常具有中国特色。接下来的计划我暂时无法透露更多,但你肯定会看到越来越多的育碧作品出现。
记者:育碧如何看待现在厂商们热衷于重新制作老经典游戏到新平台上的现象呢?
育碧成都工作室项目经理徐梅(左)和经理Jean-Francois Vallee(右)
JF:首先你要知道游戏行业和其他娱乐业如电影不同,一部二十年前的老电影现在依然可以让人沉浸其中,但二十年前的老游戏你现在绝对无法接受。所以我觉得重新制作老游戏是一件很有意义的事情,它让新一代玩家们也能体验到老的经典游戏的魅力。
记者:玩家们都希望见到更多核心游戏,但休闲游戏一般市场反应更好。所以育碧在行货主机上会更多考虑发售核心游戏还是休闲游戏呢?
JF:商业化是一个很重要的因素,因此市场非常重要,同时我们知道我们的玩家群体非常广泛,包含休闲游戏玩家和核心游戏玩家,所以我们努力在此之间寻找平衡,找到无论核心还是休闲都取得良好市场反响的作品。我说的取得良好反响并不是仅仅指卖得好,而是玩家们要从中获得杰出的游戏体验。