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即时作战颠覆来袭!《轩辕剑外传:穹之扉》第二弹宣传曝光

2014-08-26 10:35:37 来源:畅游 作者:未知 编辑:TOMO 浏览:loading

明雷遇敌 探索自如

  本次《轩辕剑外传:穹之扉》遇敌模式彻底颠覆传统行走机率触发战斗模式,而是改为即视碰撞触发战斗。这样一来,玩家便可以直接在地图中看见敌人,选择正面遇敌还是绕开行走了。

  此外,《轩辕剑外传:穹之扉》的每位角色还具有独有的天赋,当玩家操控并发动角色独有天赋时,除了对战斗有直接性的影响外,如:降低敌方血量、给予敌方减益状态、获得特殊秘宝等。还会触发特殊的惊喜状况,如:快速闪避、不让敌人发现等。

模式不同 多样玩法

  除了明雷遇敌与角色独有天赋技能外,《轩辕剑外传:穹之扉》战斗模式也不同于以往的回合制,采用了“交错式时间战斗”(Cross Dynamic Time Battle)模式,让战斗增添了许多变化,例如本次新增的“多变控制 – 战阵系统”(Switching Control Field System)。

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《轩辕剑外传:穹之扉》宣动2战斗模式截图

  “多变控制”指玩家在战斗中可以自由切换操作的角色,或者是专心操作自己所选定的角色,其余角色将由AI代为操作。完美的单角色控制,灵活的多角色切换,轻松的全角色代管,均可以随时于战斗中自由设置。

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《轩辕剑外传:穹之扉》宣动2战斗模式截图

  除此之外,“战阵系统”则是本作特有的战斗系统之一,战阵转变指玩家于战斗中可以转变作战的核心控场角色。藉由此种转变,可以替整组队员提供不同的增益效果与战术运用,如此便能根据作战对象的不同,适时切换不同的作战模式,制定属于自己独特的作战计划。

全面爆料已经开启 更多精彩即将到来

  剑的传说,再起风云!随着《轩辕剑外传:穹之扉》第二部宣传动画的公布,全新的官网也将于9月与各位玩家见面。更多精彩内容,不容错过!

更多相关资讯请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

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