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主机游戏是鸡肋还是盛宴?在观望中前行的中国厂商

2014-09-04 10:03:53 来源:完美世界 作者:未知 编辑:五月 浏览:loading

中国电视厂商的跨界出击

  作为主机游戏市场的重要参与部分,电视厂商生产的智能电视,既可以单做主机的配套设备,也能直接搭载游戏切入游戏市场。据奥维数据显示,2014年6月,国内智能电视的渗透率已达61%,预计今年下半年将提升至70%。这也就意味着,中国的电视厂商能够绕开主机,直接切入游戏市场,且在用户基础上有着高端主机无法比拟的优势。

  今年以来,TCL已与京东、游戏商Gameloft启动TCL游戏生态圈战略联盟,并推出游戏电视。康佳推出了易TV slim,与国内最大的网游厂商腾讯游戏联手,拟建立电视行业最大的TV版游戏平台。不甘落后的创维也在智能电视中内置了游戏,开辟了游戏业务。

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  此外,与智能电视相关联的电视盒子,也迅速切入了游戏版块。华数机顶盒内置游戏的用户量,已经达到了百万级别。小米与美国游戏机厂商Ouya合作,计划将后者旗下游戏平台引入小米电视和小米盒子。甚至乐视、爱奇艺等厂商,也传出发布游戏盒子的的消息。

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切入主机游戏的其他厂商

  事实上,除了传统游戏厂商、电视及OOT盒子厂商外,不少互联网公司也切入了主机游戏市场。比如,百度发布了电视游戏TV版,奇虎360与小葱游戏合作推出安卓游戏主机“大酋长”。此外,国内游戏机也加速了该市场的布局,速盟发布了亨动体感游戏机,小霸王则推出阿里云体感游戏机。

  与电视厂商和OOT盒子厂商的境况相同,其他互联网公司和国产游戏机厂商,对主机游戏的商业模式、用户付费习惯都处在摸索尝试阶段。同时,这些厂商搭载的游戏,基本都是轻度游戏,无论是画面还是玩法,都远远不及主机游戏。尤其是对于高端玩家来说,专业主机超高的性能、专业的手柄设计以及拥有大量的大型游戏,显然具有更大的诱惑力。

  不可否认,对于亟待开发的主机游戏市场,各参与方都是不可忽视的力量。就目前的状态来看,高端主机的游戏内容,显然需要具备较高游戏研发水准的传统游戏厂商来提供,部分率先进入该市场的厂商积极的市场效应,将带来高端主机游戏的逐步兴起。对于中低端主机游戏市场,国内游戏机厂商和中国电视、OOT盒子及互联网公司,也将成为重要力量。

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