2.BGM
影片的 BGM 部分,据说因为大量采用游戏中的原声而广受游戏党推崇,这部分不了解所以不做褒贬。不过可以预料到的是此举于剧情的带入肯定是大有益处的。
那说一下几首原创歌曲。为了保持内容的紧凑在这里就不贴链接了。
主题曲《剑心》:不得不说,张杰高亢清亮的声音确实适合唱电视剧主题曲,大气而伤感。剧情后部分出现了李易峰演唱的版本,唱功稍显差距,但感情掌握的很好。
插曲《剑伤》:李易峰一板一眼的演唱倒是和所扮演的百里屠苏极为相似,感情收敛,和电视剧的气质很契合。
插曲《爱你没错》:先为这个歌名汗一个……据说在剧里是“欧阳少恭“的人物曲,不难听,符合剧情。
3.特效
特效部分的吐槽已经够多,总结网友评论,就是一个字:渣。其实这一点同样适用于这部电视剧的布景部分。
这点也很符合我对这国内仙侠电视剧的一个整体印象:实的地方做的特别实,虚的地方做的特别虚。比如人物造型、道具这部分明显是下过苦工的。而到了“幽都”之类的需要完全虚构的内容上,则显得完全力不从心。关于这部分,我想说的有两点。
1)众所周知(不周知也不找数字了,因为我懒),影视剧的特效有多烧钱。考虑到投入产出比,且在其他方面目测投入已经不少的情况下,确实难以强求。
2)反感任何“在国产电视剧中已经算不错了”类似的说法。只能说,在特效方面,国产电视剧还有很长的一条路需要走。
4.角色&演员
其实除了李易峰和乔振宇饰演的“剑魂”“琴心”两个最为核心的角色之外,在人物角色的塑造上,《古剑》似乎有打造一组“仙侠群像”形象的野心。
因为篇幅所限(虽然长达 50 集,但毕竟人物众多,且要照顾到故事主线),每个人的戏份也有限,但在有限的出场中,能塑造出诸多鲜活的人物,让多为演员凭借此剧“翻身”,角色是塑造功不可没。
当然,演员和角色之间始终是互相成就的。提到角色塑造,站在离观众最近位置的演员不能不提。从外形到气质,演技,甚至在无所不能的网友扒出来的演员人品,都是影响角色在观众心目中地位的重要因素。