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《纪念碑谷》设计师专访 小而精致的游戏体验

2014-10-21 14:56:41 来源:老虎游戏 作者:刘璇 编辑:最后的防线 浏览:loading

从整体上设计游戏

  《纪念碑谷》确实给玩家带来了深深的感动,触及着每一个玩家的心灵。而作为一个游戏剧情、画面、玩法、音乐这些要素哪些更重要?Ken给出了他自己的答案:“所有的要素都很重要!”从一般意义上说,有些玩家喜欢剧情,有些玩家喜欢画面,作为设计者需要迎合玩家的需求,但是Ken指出:“所有的要素都是同时展现给玩家,而玩家并不会对这些要素做区分,所以我们在设计的时候并不会单独考虑某一要素,而是作为一个整体来设计。”

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《纪念碑谷》游戏截图。

想加入团队?没问题

  据Ken介绍《纪念碑谷》的团队共有8个人,包括2个艺术设计、3个程序员、1个导演、1个产品、1个测试。但是“我们的角色不是固定的”,Ken说道,“产品经理、程序员、设计师都会参与到关卡设计和游戏整体的设计,我们并不是分得很明确。”

  “所以说我们一直在寻找具有丰富经验的人来加入我们的团队,他能够知道游戏产品如何运作并且能够自我管理。比如我们最近在一个VR项目上新招的一个小伙伴,我并不需要告诉他你需要做什么,他自己知道如何去让游戏有更好的表现,他能够自己研究新的技术并且对很好地管理计划,这些是我们需要的。”

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《纪念碑谷》游戏截图。

坚持收费,不会免费

  面对目前手游火热的行情以及免费游戏盛行之风,Ken坦言,《纪念碑谷》的目标并不在于能够在商店排行榜排第几名,或者赚大把的钱,当然他们已经赚到了足够让团队继续开发下一个游戏的钱。“玩家在Twitter上和我们分享他们的孩子或者父母玩游戏的照片,这或许才是我们标志性的成功”。“如果我们把游戏变为免费,那我们将改变整个游戏的体验”,为了更好地用心做游戏,也为了给玩家带来更好的体验,“这个游戏必须是收费形式的,这里没有为玩家考虑,我们只是用最好和最真诚的想法做出了《纪念碑谷》。”

  关于未来,Ken透露正在开发《纪念碑谷》后续的关卡,会以DLC的形式推出,当然,这些也是收费的。同时团队也在开发一个新的VR游戏《Land’s End》,而未来《纪念碑谷》也会登上其他平台。

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《纪念碑谷》游戏截图。

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