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高校将《魔兽DOTA(DotaAllStar)》引入课堂产生热议 教师评价:电子竞技不等于网络游戏

2014-11-07 09:31:18 来源:游民星空[整理] 作者:昆昆仔 编辑:昆昆仔 浏览:loading

体育人士:这个可以有 但需掌握“度”

  国家体育总局官网信息显示,电子竞技运动属于国家正式体育项目,中国、美国、韩国、法国、新加坡等国家都有专业的、面向国内或者世界电子竞技选手的比赛,参赛者被称作是运动员。

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  “在重庆,这项运动还属于业余发展阶段。”重庆市体育局副局长李亚光告诉记者,因为全运会没有电子竞技这个项目,所以尽管国家已经有电子竞技国家队,但是各省市还没有大力发展。

  对于电子竞技进入高校课堂,体育人士怎么看呢?李亚光说,这是可以的,电子竞技既是体育也是科技,对学生来说,适当学习有好处。但是,李亚光也指出,任何运动或者游戏都有一个“度”,学生应该学会自我把控,学校也要加强引导,避免玩上瘾。

认识:网游电竞有区别 后者更考验思维和团队能力

  目前,作为一项正规的体育运动,电子竞技爱好者和有关行业协会还计划将该项目申奥。

  那么,网络游戏和电子竞技有何区别呢?曾卿卿说,网络游戏主要是以互联网为平台的在线游戏,耗费玩家的时间和金钱,让玩家体会自己角色的成长快乐,并不十分重视或者需要游戏技巧。

  而电子竞技则是一项以信息技术为核心、以软硬件设备为器械,在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则下进行的对抗性益智电子游戏运动,和棋艺等比赛类似,属于脑力竞技运动。

话题延伸:电子竞技在大学

  2012年,浙江理工大学一门名为“世界电子竞技大赛概论与实践”的选修课开设满一年,上课内容就是老师和学生一起玩电子游戏。

  俄罗斯国立体育大学开设电子竞技专业,开设的基础课程为信息技术、计算机科学、社会学和电子竞技等。

  奥地利一所大学曾开设电子运动和竞技电脑游戏研究生课程,毕业学生将被授予科学硕士学位。

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