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颠覆传统教育模式 Xbox One 与新东方在线引领创新交互式教育新浪潮

2014-11-21 11:29:45 来源:微软中国 作者:未知 编辑:昆昆仔 浏览:loading

  从研发互动教育系列应用、动画片、幼儿园教材至出版图书,酷学多纳多平台的丰富产品及长期的教育创新让微软 Xbox  One 看到了它的潜力,早在 Xbox One 国行版发售前夕,微软就已早早地向新东方在线提出了与酷学多纳品牌的合作计划,并邀请其加入 ID@Xbox 项目。通过加入该项目,借由 Xbox One 这个面向全球开发商的独特平台以及其特有的创新先进科技,新东方在线及酷学多纳品牌在教育领域将再一次创新,Xbox One 这一平台将充分实现“交互式”教育,真正实现寓教于乐。

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  “现代家庭中,父母往往因为工作忙碌而减少陪伴孩子娱乐和学习的时间,我们希望酷学多纳系列产品既能够成为孩子成长过程中的快乐源泉,又能够尽可能带给他们更多的知识。”酷学多纳项目创始人陈婉青表示,“为了将酷学多纳系列产品移植到 Xbox One 平台,新东方在线特别组建了全新团队,并投以最多的资源支持。尽管如此,我们仍面临不小的挑战,比如如何去真正了解 Xbox One 平台,并根据这个平台策划适合中国家庭和孩子的游戏及内容,以不断将应用的内容和形式做得更加完美。”

  为帮助酷学多纳解决这些挑战,微软提供了多方面的支持。由 ID@Xbox 总监 Chris Charla 所带领的项目团队与酷学多纳团队保持沟通,提供专业的解决方案,并及时回应产品开发、内容审批等各种疑问。为了更好地服务多纳在内的本土开发者,微软和百视通的合资公司上海百家合信息技术发展有限公司还承担起了 ID@Xbox 落地中国的所有运营工作,为本土开发者提供有关创意指导、品质控制、技术认证、发行出版等一站式服务。

  新东方在线一直有一个美好的心愿,那就是在低龄幼儿教育领域打造全方位优秀的儿童教育品牌,打破目前由国外品牌为主导的市场格局,成为国内领军品牌。Xbox One 平台的出现,让他们向着这个目标更近了一步。与此同时,他们也在关注中国传统文化的教育,希望能尽快在 Xbox One 平台推出一款带有中国文化的全新产品,以最高科技为载体传承中国文化,用最酷炫的方式把最传统的内容带给每一个家庭。

关于Xbox

  Xbox 是微软公司为电视、电话、个人电脑和平板电脑等平台打造的一款旗舰型娱乐品牌。无论在室内还是室外, Xbox 都是最出色最全面的游戏中心,也是世界上最大的电影、电视、音乐与体育资料库之一。通过 Kinect 感应器、 Xbox SmartGlass 以及全球顶级社交娱乐网络 Xbox Live ,用户能以全新的方式更生动地体验他们最喜爱的游戏、电视、娱乐项目。欲了解更多关于 Xbox 在中国的信息,请登陆http://www.xbox.com/zh-cn

关于微软

  微软(纳斯达克上市代码“ MSFT ”)于 1975 年成立,是全球领先的软件、服务、设备、解决方案供应商,致力于帮助个人和企业用户全面发挥潜能。

关于百视通

  百视通新媒体股份有限公司(上海证券交易所股票代码: 600637 )是上海文化广播影视集团有限公司( SMG )下属新媒体上市企业。

  百视通已经在 IPTV 、家庭游戏娱乐、互联网电视、智能电视机顶盒( OTT )、网络视频电视、手机电视、移动互联网、多媒体舞美与制作、数字媒体平台研发与建设等多个领域开展新媒体全业务运营,目前已经在国内率先建设全球领先的“家庭娱乐”产业生态。

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