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假如记忆可以移植:游戏与电影中的启示

2014-12-07 17:44:15 来源:网易游戏 作者:山之边真人 编辑:影子摩西 浏览:loading

假如记忆可以移植

  如果未来真有一日,人类终能实现对记忆的自由操作,把记忆当成磁盘数据一样任意操作,写入删除,复制转让,那么这也许将是人类社会诞生以来最重大的一次颠覆。诚然可以想出不少正面要素,比如获取知识不再需要付出大量代价,但更容易想到的还是数之不尽的负面因素。

  卡普空的一款作品《勿忘我》(Remember me)所描述的就是这样一种未来社会,在虚拟世界中,人类全部被灌输到一个感知系统(Sen-Sen)中,一个可以捕获记忆并且可以自由在线交换和交易的系统,制造Sen-Sen感知系统的Memory eyes公司控制整个世界记忆的流通,而人类自身的记忆完全可以在黑市中进行交易,没有任何安全和隐私而言。

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当记忆可以作为商品任意控制,带来的必然是整个现有社会秩序的崩溃

  类似的故事在《黑客帝国》、《盗梦空间》、《全面回忆》等影视作品中已经屡屡有描写,当记忆可以自由操作,也就意味着可能成为商品被人所滥用,每个人相信都不会乐意让自己的记忆被别人轻易窥探,更不用说失去某些弥足珍贵的回忆或是被强加入不存在的过去,即便哪怕只是最为基本的梦境来影响大脑,也足以让人分不清虚幻现实,迷失自我,记忆的万能性被滥用后也失去了它的独特性,正如一个玩家如果可以任意修改游戏,那么他也很难再从普通的游戏方式里获得乐趣。

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“当一个想法被装进大脑”

  而在社会层面上,用各种反乌托邦系作品担忧未来的作家提出了更为严峻的话题:如何防止记忆操作成为人类的枷锁。早在科幻大师阿西莫夫的银河帝国三部曲里就给出了类似的假设,用最直接的思想控制来实现绝对的统治,一旦类似三体里面“思想钢印”这样的科技成真,那么连精神上的反抗在权力者面前也会显得无力,当所谓的“自由意志”也可能只是人工操作后的结果,还有什么是能够相信的呢?

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阿西莫夫

  更进一步,记忆本身究竟如何决定人类自我意识,也是一个难以明确回答的问题,在许多作品里,人类都不会认同自身不过是数据的堆积,即便另一个空白的大脑,或是计算机的存储系统能够复制一个人类的全部记忆,也不会承认对方是另一个自己,灵魂,或者说人格成了独一无二的产物,然而在科学范围里,我们同样无法回答自我认知这一部分被记忆的哪一项特征所决定,当人类进化到某一阶段,是否真的有可能如同科幻小说时常描述的那样,将自身的记忆全部转化成信息数据,在精神世界里以1和0来延续着另一形态的生命?现在同样不可能给出一个准确的回答。

  正因为记忆这一话题如此特别,又如此沉重,和外星生命,人工智能,克隆基因等相比,或许这才真正是科学上的潘多拉魔盒,或是装着魔鬼的瓶子,稍有不慎就会释放出影响整个人类的梦魇。只是随着人类科技的发展,对自身的了解同样会化成不惜代价的探索精神,和记忆本身不应该受到任何束缚一样,无法阻挡。

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