游民星空 > 资讯中心 > 正文

我们的征途是星辰大海:寻找空间旅行的可能性

2014-11-25 13:41:45 来源:网易游戏 作者:山之边真人 编辑:影子摩西 浏览:loading

旅行,因为宇宙本身

  1969年,当阿波罗11号首次成功抵达月球,人类迈出一小步的时候,全世界对太空旅行的信念达到了一个前所未有的高峰,人们一度憧憬那些科幻小说描绘的未来是否会在有生之年变为现实。但半个世纪过去了,太空旅行之路看起来依然遥不可及,或许仍然有人相信会在有生之年看到登陆火星,但距离人类飞出太阳系,前往宇宙深处的愿望仍然遥不可及。

  相比宇宙旅行,地球上的问题有更多值得科学家们去马上面对,很多预算因而被用在了更现实的地方,一部分悲观论者甚至认为人类文明按照正常的发展规律,或许永远走不出太阳系,在太空探索相关技术有本质突破之前,就会因为地球资源的枯竭或其他问题而陷入灭亡衰退。(这也是部分科学家解释费米悖论的一种观点,多数文明都在发展到更高阶段前先行因为资源限制而灭绝),许多作品因而把希望寄托在其他高等级的文明遗产或传承,如《质量效应》就是如此。

游民星空
作为科幻游戏的经典之作,《质量效应》受到了许多影视前辈的影响。

  从现实层面,或许就像《星际穿越》以及更多作品的前提一样,只有到了地球自身面临危机的关头,人类才有可能放下一切全力发展太空旅行,寄希望于宇宙有其他的家园。哪怕能解决技术问题,最初的太空旅行也将是一场有去无回的冒险,不考虑外星生命等种种未知的威胁,单是跨越时空尺度就已经是最严峻的考验。根据相对论,在高速运动或强大引力场下时间尺度也会发生改变,天上一日地上一年,甚至百年、千年的情况也有可能,对于生命个体来说,这甚至是比死亡更加令人难以接受的事实。

  就算作好了有去无回的心理准备,星际旅行中的孤寂同样也是另一个被大量作品中刻画的悲观要素,冷冻休眠成为大部分时间下的优先选择,而清醒状态下,仅存的成员之间也往往会减少多余的交流,避免因为封闭环境下的精神状态成为不安要素,永不疲倦的人工智能或许会成为旅行途中唯一可信任的伙伴,如果旅途没有一个确定的目的,内部的瓦解崩溃几乎是注定结果。

游民星空
作为人类目前探索太空的最远努力,旅行者们已经达到太阳系边缘。

  纵然如此,我们依然相信。只要有这任何可能的机会,现实中人类的太空旅行仍然会努力一步步前进,“地球是人类的摇篮,但是人类不会永远生活在摇篮里”。哪怕不是为了拯救地球的危机,不是为了寻找外星生命,不是为了可以预见的各种利益,始终还是会希望把自己的足迹踏遍宇宙的每一处角落,一定要说些什么的话,只是因为“星球就在那里”。

附:关于太空旅行的20部经典电影

游民星空
星球大战

上一页 1 2 3 4 5 6 7 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
游戏与电影中寻找空间旅行的可能性https://imgs.gamersky.com/upimg/2014/201411242147338525.jpg