游戏制作人Maciej Binkowski曾说过:“让我最感到自豪的是这款游戏中前所未有的自由度,几乎所有你能看到的东西都可以使用,并且你能够前往任何你想去的地点,我真的希望这款游戏的高自由度可以给玩家们前所未有的游戏体验,它将会改变FPS游戏。”
“《消逝的光芒》所作出的改变不亚于第一款使主角‘跳起来’的FPS游戏,尽管现在的FPS大作们有着相当高的游戏素质,但是许多玩家表示,在玩过《消逝的光芒》后,再玩那些常规的FPS游戏时会感到非常的拘束,很多在《消逝的光芒》中能轻易做到的事。在这些游戏中却做不到,这让人感到很荒谬。”
官方演示1:
高清视频画面:
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