游民星空 > 资讯中心 > 正文

被遗忘的历史:盘点暴雪开发的主机游戏

2014-12-27 20:07:41 来源:电游者 作者:陈睿 编辑:最后的防线 浏览:loading

新的开始

  2010年11月,暴雪在其官方网站贴出招聘广告,寻求《暗黑破坏神3》的主机平台开发者,在凭借《RPM赛车》进军主机领域20年之后,业界猜测暴雪极有可能杀个回马枪,这次的开发资金也当然绝对不止4万美元。果然,去年2月的PS4发布会现场,暴雪创意副总裁Chris Metzen登场宣布《暗黑破坏神3》将登陆主机平台,紧接着在9月3日,阔别主机平台18年之久的暴雪娱乐正式回归,那一天《暗黑破坏神3》正式上线PS3和Xbox 360主机,一年后的8月19日上线PS4和Xbox One次世代主机。

  这是否暗示了暴雪要重新做回出道时的工作,将自己的游戏大作一股脑地移植到主机平台上,借此成为主机开发界的霸主呢?当目前并没有证据表明暴雪有这样的野心,毕竟暴雪专注PC开发20年,并不是说转型就能转的,主机端开发的前期工作需要花费很多精力,也许《暗黑破坏神3》的主机版只是暴雪一个试水的举动。要把暴雪现有的游戏通通移植到主机上去难度并不小,譬如要将统治网游长达10年之久的《魔兽世界》移植到主机平台上,就必须面对2个无法逾越的难题,操控和玩家之间的交流。

游民星空

  “如果一款MMO游戏,从设计之初就瞄准主机平台,采用对应的操作方式,对应的游戏元素,还是非常可行的。”《魔兽世界》项目游戏设计师Cory Stockton这样说道,但很可惜《魔兽世界》并不是一款这样的游戏,过于复杂操作和数量多得能让人觉得键盘按键不够用的技能也不是手柄可以胜任的,何况还有更为复杂的宏命令。虽然暴雪在刚刚上线的《魔兽世界:德拉诺之王》资料片中删减合并了大量的技能,但每个职业独有的技能加上专业技能的数量多得依然让人咋舌,《魔兽世界》项目游戏总监Tom Chilton说道:“为了让魔兽世界适应主机环境,感觉上它将会从本质上对游戏产生巨大的改变和冲击,那完全就不是同一款游戏了。

展望未来

  不过就目前而言,最有希望跟随《暗黑破坏神3》登陆主机平台的暴雪游戏有3个:在全球范围火得一塌糊涂的《炉石传说(Hearthstone)》、被暴雪寄予厚望的《风暴英雄(Heroes Of The Storm)》以及刚刚在2014暴雪嘉年华上公开的《守望先锋(Overwatch)》。集换式卡片游戏《炉石传说》在PC以及iPad端都取得了令人瞩目的成功,简单的回合制玩法,10多分钟即可结束的战斗以及可购买的卡包,这些设定可以是休闲玩家的福音,能自动匹配实力相当对手的天梯系统也很好的让玩家融入到游戏当中。

游民星空

上一页 1 2 3 4 5 6 7 8 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
被遗忘的历史:盘点暴雪开发的主机游戏https://imgs.gamersky.com/upimg/2014/201412181104384770.jpg