最佳独立游戏:《神界3:原罪》
获奖理由:
虽然《塔洛斯的法则》和本作的水平不相上下,但还是我们还是将大奖颁给了它。它颠覆了令人反胃的刷怪升级模式,让每一场战斗与环境结合,并赋予了其全新的创意。当然,它成为年度最佳还略欠火候,不过可以肯定,它足以名列今年最内涵最丰富、最有趣的RPG之一。
提名游戏:
《铲子骑士》
《无尽传奇》
《塔洛斯的法则》
《晶体管》
最佳掌机独占游戏:《勇气契约》
获奖理由:
本作拥有非常出色的职业选择系统和丰富的世界环境,让你从一开始就爱不释手,这在展现了SE强大的研发能力的同时,还令其当之无愧地成为了本年度的掌机独占作品。
提名游戏:
《勇气契约》
《弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生》
《星之卡比:豪华三重奏》
《口袋妖怪:欧米伽红宝石/阿尔法蓝宝石》
《女神异闻录Q:迷宫暗影》
最失望作品:《恶魔城:暗影之王2》
获奖理由:
在众多提名中,每个都有让人大跌眼镜的平信,但平心而论,真正坑到极点的却是这部恶魔城,在上市之前,我们幻想着它能成为一部决定版的作品,但它不仅没有很好地继承前一作的风格,甚至剧情也少了几分跌宕起伏。其中创意堆砌太多,甚至变得繁杂,潜入元素则让老玩家倍感蛋疼,总之,本作可以被列为恶魔城系列最糟糕的作品之一,尽管在一些方面的表现还算不错。
提名游戏:
《异形:隔离》
《命运》
《神偷》
《任天堂明星大乱斗 3DS版》
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