我们在虚拟的世界中行走。有时,我们成了拯救世界的英雄,用一己之力,挑战整个世界的黑暗;有时,我们成了恶魔,用自己的方式,贯彻自己的信念;有时,我们成了另一个自己,在剑与魔法的世界中冒险,在浩瀚的宇宙中为了人类得命运而战,在末日后的废土中求生。我们爱这样的世界,即使只是虚拟,也那样真实。
今天,游民星空年度评选-2014年最佳游戏结果出炉,它就是--《龙腾世纪:审判》。
编辑点评:
“《龙腾世纪:审判》有着广袤的地图,丰富的系统。而且这次BioWare在游戏丰富和可玩性上下足了功夫,除了延续多选项对话的固定模式外,玩家在带土自由探索时也会遇到各式各样的选择。不仅如此,玩过前几作的玩家应该都知道,游戏在策略性上的设计,这次玩家依然可以在战斗中随时暂停,思考如何应对敌人,并且队员间的配合被提到了前所未有的高度,在4为队友间自由切换也使得游戏更加可玩。”——石头小君
《龙腾世纪2》并不是一部糟糕的游戏,但只可惜早它两年的《龙腾世纪:起源》的华丽出场太过振聋发聩,相形之下,这部续作怎么看都像是BioWare在透支玩家的信心。正是因为如此,《龙腾世纪:审判(Dragon Age:Inquisition)》存在的意义也超越了本年末最耀眼的一部3A级RPG,成为了BioWare写给玩家们的一封诚意满满的悔过书。
《龙腾世纪》成功的践行了“大即美”的设计逻辑,它或许缺缺少Bioware其他作品中所体现出来的那种近乎偏执的细节感,却用无可匹敌的宏大与深邃掩盖了所有作品内发出的噪音。巨大的开放世界地图、上百名有配音的角色、80万字的文本、海量的支线任务与收集要素、近百小时的高质量游戏时间。它全面碾压了令人失望的《龙腾世纪2》,再现了《龙腾世纪:起源》的经典,也超越了许多玩家对于《龙腾世纪》新作最狂野的想象。
游民星空《龙腾世纪:审判》点评:http://www.gamersky.com/review/201411/491735.shtml
至此,游民星空2014年度游戏评选所有奖项结果都已出炉,他们分别是:
最佳动作冒险游戏:《恶灵附身》
最佳策略游戏:《文明:太空》
最佳射击游戏:《孤岛惊魂4》
最期待游戏:《巫师3:狂猎》
最佳冒险解谜游戏:《与狼同行》
最受欢迎游戏角色:《看门狗》-艾登·皮尔斯
最佳动作游戏:《猎天使魔女2》
最失望游戏:《刺客信条:大革命》
年度风云人物:平井一夫 等12人
最佳角色扮演游戏:《龙腾世纪:审判》
最佳独立游戏:《铲子骑士》
最佳网络游戏:《使命召唤OL》
最佳手机游戏:《纪念碑谷》
最良心/奇葩厂商:R星 育碧
最佳竞速游戏:《极限竞速:地平线2》
最佳重制游戏:《GTA5》
年度最佳游戏:《龙腾世纪:审判》
游民星空2014年度游戏评选专题地址:http://www.gamersky.com/zhuanti/best-of-2014/
我们明年再见!
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