战役的主要部分发生在《星球大战》原版三部曲时期。所有玩家能想象到的战斗和设定都可以参与。据称战役本身相比其它FPS游戏来说非常漫长。
有一小部分战役发生在《星球大战:绝地归来》和《星球大战:原力觉醒》两部电影之间的部分。这段内容不会很长,因为他们说“卢卡斯影业对这个时期的内容还有不少计划”。
战役的最后区域发生在《星球大战:原力觉醒》之前和开场的部分。不要期待游戏有太多剧透内容,因为游戏计划在电影上映之前一个月上市。
扮演共和国军(这是制作方对游戏中好人的称呼)和帝国军的时候玩家可以扮演出现在《星球大战:原力觉醒》中的角色。
EA和DICE之前有几天的时间获准进入松林制片厂扫描拍摄电影道具、布景等内容从而在游戏中还原。
要么在第6章和第7章之间,要么在《星球大战:原力觉醒》之前,会有一位姓Tarkin的角色出现。
多人游戏模式将会加入每一方64名玩家的大型战场。
太空着陆战绝对会出现,但只会在特定的游戏模式中出现。
将会有一个“英雄系统”,当你达到一定的积分之后,你会最终成为一名“英雄角色”。这些角色会非常的强力,拥有大多数比赛当中普通角色所没有的能力。这个系统总是在不断变化的状态,但现在,每场比赛当中每名玩家都有机会成为英雄至少一次。
这个游戏的DLC会“非常频繁”地出现。预计会有5个DLC,而最早的会在2015年之内发布。每个DLC都会有特定的主题,前两个或者三个的主题会基于《星球大战:原力觉醒》中的内容。
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