如果玩家有去游览EA的主页博客,就会发现他们在近日发布了一片文章,讲诉了《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》多人游戏地图关卡设计的一些幕后故事,并随之公布了一些游戏的概念原画。我们会惊讶的发现,这些原画的精神被很好的带入到了游戏之中,大家可以从下面的对比中看出来,请大家欣赏。
由Visceral Games开发,EA发行的游戏《战地:硬仗(Battlefield: Hardline)》,描述的是经典的警察与劫匪之间的争斗,由Frostbite 3引擎打造,计划在2015年3月17日发售,登陆PC/PS3/PS4/Xbox 360和XBOX ONE,尽请期待。
最新游戏原画:
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