河洛工作室的国产单机游戏《侠客风云传》(原《新武林群侠传》),继4月2日由制作人@徐昌隆在微博上公布了几张游戏的最新武学系统界面,今日又马不停蹄的继续爆料,此次公布的依旧是几张最新的游戏截图,照理一起先来看看我们的徐大侠又是怎么来“偷偷”介绍《侠客风云传》的最新内容。
微博原文:
才说不知道该练功还是闲逛,老王居然还诱惑我把打猎技能提高,才能打到熊掌换奖励“钱”。哎呀,你们这些弹珠弹来弹去的,别跑啊,我要打大棕熊啊!我的熊掌!还有,老王晚上6点就休息走回家了,所以,把握时间啊!《侠客风云传》就是那么好玩!
内功加气血与内力,硬功加防御,软功加反击力。每个人到了江府寿宴时,都有不同的特色。可能是血牛,或者铜身铁臂伤害轻,乾坤挪移反击高。就算都不高,但跟大师兄友好度高,他就会瞬间移位帮你挡伤害。各种养成结果与战斗的搭配,成就了好玩的《侠客风云传》!ps:最近试玩比较频繁,所以话多
看来,这次徐大侠的爆料已经从武功转向了打猎和养成系统,从玩家在徐大侠这条微博的留言来看,似乎和前作相比,《侠客风云传》的打猎进步并不大,风格上也比较别具一格,有不少玩家表示,非常怀念前作的打猎风格,好在离游戏正式发售还有一段时间,这些小游戏还有改进的时间和空间,至于官方是否能接受玩家的建议,还是要在创新的路上走出自己 的新风格?相信对于喜爱《侠客风云传》的玩家来说都是一个不小的惊喜。
最新游戏截图:
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