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虚幻4引擎打造魔幻开放世界 比肩上古大作

2015-05-05 07:44:48 来源:游民星空[原创] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading

  现就职于2K Games,即前《战争机器》的美术总监Krzysztof Teper近日在其个人主页公布了一张通过虚幻4引擎制作的世界美图,没有骗你,这真的是不是一张艺术画,而是真真切切的虚幻4作品。

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  Krzysztof Teper还在其个人主页展现了简易的制作流程,通过上色、调整透明度、渲染等一系列加工,一张颇似油画的美图(准确的说是美“世界”)就诞生了!

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上色

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调整透明度

  据其介绍,图中所示为蓝色山脉环绕的Gwendeith堡垒,尽管成品与他想象中的Gwendeith相去甚远,不过我们还是能感受到虚幻4引擎强大的制作功能。

  除了巨大的世界构造外,在细节方面虚幻4引擎的表现也令人瞠目,比如之前国外玩家制作的第一人称《生化危机》,简直是要逼死官方的节奏,希望以后能够有更加精彩的作品出现。

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如此细腻的雨滴与光影,官方重制的表现又如何?

  这里为大家奉上一些Krzysztof Teper的早期作品,请大家欣赏,如果对他感兴趣的玩家可以进入其个人主页欣赏更多画作。

早期作品赏:

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