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BUILD 2015展示首款中国DirectX12游戏《九阳神功》

2015-05-05 15:38:59 来源:稿件 作者:未知 编辑:斯年如夜 浏览:loading

  北京时间2015年4月29日23:30,微软在旧金山举行了一年一度的Build开发者大会。这是一场让开发者们兴奋的大会,并且这些新的技术也会为广大游戏玩家们带来更多收益。中国游戏厂商蜗牛数字携最新游戏《九阳神功》参展,作为会上唯一的中国游戏作品精彩演示了微软DirectX12技术,视频播出之际当即赢得全场掌声。

  微软将本次大会的主旋律定义为“挑战与创新”,并在大会上公布了多项“黑科技”,除了Windows 10系统以外,例如:Microsoft Edge浏览器、Azure实时云端技术,HoloLens全息眼镜等的公布都受到现场观众的热捧。另外针对游戏用户方面,大会中再次展示了广大游戏爱好者们期待的DirectX 12技术。下面我们就来看看,微软是如何用DirectX 12来诠释游戏世界的挑战与创新。

蜗牛推出中国首款DirectX 12游戏

  蜗牛数字作为微软在中国的主要合作游戏厂商之一,在国内始终保持着3D虚拟数字技术领域的领先地位。Build2015开发者大会上,微软现场演示了蜗牛数字《九阳神功》的游戏视频,完美诠释了DirectX 12技术在游戏开发领域的进步。在大会现场更是引起了全场轰动,展台下方观众掌声不绝,也预示着国产游戏在国际上受到认可!

九阳神功DX12演示视频:

 

  《九阳神功》是中国首款引用DirectX 12技术的游戏。由2名蜗牛数字工程师历时6周时间成功将游戏从DirectX 11升级到DirectX 12。相比DirectX 11,DirectX 12能给游戏制造者带来对图形硬件的直接控制。蜗牛数字通过最新技术不仅降低了渲染画面时CPU的占用率,而且将原来的帧速提高了10%。相信通过继续优化可以将呈现出更佳的游戏表现。

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DirectX 12对比DirectX 11性能全面提高

微软盛赞蜗牛对DirectX12技术的运用

  此次蜗牛数字对于微软最新的DirectX 12技术的运用和技术表现,更是得到了微软的重视和认可,作为大会上唯一受邀参与的中国游戏厂商,微软在现场为所有观众隆重介绍了蜗牛公司,还在官方博客再次对九阳进行了介绍。让广大玩家可以看到中国游戏厂商的进步,见证了中国游戏厂商的实力。

更多相关资讯请关注:九阳神功专区

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