最后,不少消费者喜欢大屏游戏,而且青睐体感游戏,而市场上的大部分智能电视,本身是无法进行体感游戏的,需要再配以摄像头或者体感遥控器等硬件设备,而这在一定程度上也影响了体感游戏走入家庭的步伐。外设硬件方面的不足也是制约其发展的一大因素。
软硬件困局亟需突破
智能电视游戏产业有着千亿的市场,厂商们若要深掘这片蓝海,就亟需从内容研发、生产等方面来进行改善。与国外体感游戏相比,国内的电视游戏市场还存在很大的进步空间。
现在电视游戏平台、OTT盒子普遍存在直接将手游搬上电视的现象。打个比方,简单的电视游戏就好比是一群士兵,而精品的大作是将军,没有将军,这些士兵将带动不起整个电视游戏的发展,只能是小打小闹的阶段。厂商们可专门针对智能电视的分辨率高、屏幕大、音响好等特性开发出与之相匹配的精品游戏软件,这样就完全有可能将PC端、智能手机端上游戏业的成功运营模式移植到智能电视端。另外,电视游戏用户跟网游用户不一样,客厅场景决定了它的重心在家庭。家庭内的互动、家庭之间的互动需求是存在
的,而且现在还没有得到满足。因此,让全家人都参与到游戏中来才是厂商打造体感游戏的发展方向。
最后,要想打造出成功的电视体感游戏,需要的不仅仅是电视游戏开发商的技术,更多的还是需要电视游戏产业链的合作。例如在游戏方面引入可穿戴设备、虚拟现实技术,硬件方面则加强手柄等体感游戏配套设施的研究开发,提升操作控制体验等等。
总体来看,电视体感游戏将是未来游戏业的朝阳产业,厂商们需从软硬件双管齐下,共同推动其发展。虽然目前的游戏内容和技术还无法满足玩家对于体感游戏的想象,一旦这些问题被解决,电视体感游戏的浪潮将席卷全球。