好在,《F1 2015》在超高和高画质下的区别并不明显。下面是一批对比截图,超高(上)和高(下),超高画质在反射和粒子效果方面稍微好一点,不过我们建议还是将画质调为高,以获得流畅的60fps。
画质方面,《F1 2015》的光照系统有所增强,不过有些特效则被降低了。另外,某些游戏贴图看上去甚至还不如《F1 2014》来的清晰。Codemasters还在游戏中加入了色差(Chromatic Abberration),导致游戏看上去过于朦胧,可惜的是他们并没有提供一个可以关闭色差的选项。
和上一作相比,《F1 2015》并没有体现出代差,游戏本身画面不错,但是并没有多大的进化。这不禁让人好奇Codemasters为什么要放弃上时代平台,因为这款游戏看上去更像是一款精心打磨的PS3/XBOX360游戏,而不是PS4/XBOXONE游戏。
总体而言,《F1 2015》并不如我们想象的优化那么好。游戏支持键盘,手柄和反向盘操作,不过这对一款竞速游戏来说是标配。游戏存在稳定性问题,画质也没有达到一款本世代游戏应有的水准。PC版需要一块GTX970才能获得完美的60fps体验,不过开发商提供了诸多画质调节选项,显卡性能地狱GTX970的玩家通过画质调节也有机会获得高大上的“60fps”
最新游戏截图:
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