从以上种种例子来看,游戏防盗版措施似乎很多,但是仔细观察不难发现,它们其实都处于一种十分被动的位置,尽管通过干扰正常游戏的方式有一定效果,但是对于一心想玩免费盗版游戏的玩家来说却没有任何积极意义,搞不好还会让玩家与游戏厂商之间产生敌意。
短时间来看,还是很难找到一个能够完全杜绝盗版,又不伤害玩家与游戏商感情的防盗版措施,当前时刻或许就只能像 Fredrik Wester 说的那样:正版游戏获胜的法宝在于提供更好的服务。此外,随着人均收入的不断增加,买一款正版游戏已经不像以前那样“伤筋动骨”了,不可否认,不断偏向于玩家的有利价格也在一定程度上扼制了盗版游戏的泛滥。
最后,回到 Win 10 推行扫描盗版软件这项举措来看,未来系统开发商与游戏厂商站在同一阵线与盗版游戏抗争已经是不争的事实,各个国家,特别是中国这个盗版游戏的重灾区也在政府的不断努力下,通过完善相关法律,加大打击力度来强化人们的版权意识,说彻底根除盗版游戏虽然还有些早,并且防盗版的措施仍会不断推陈出新,但可以肯定的是,留给盗版游戏发行商的日子是一天比一天少了。