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周游视界|割草游戏需要创新吗?海贼无双说不!

2015-08-28 21:32:55 来源:游民星空[原创] 作者:加雷斯悟空 编辑:加雷斯悟空 浏览:loading

瑕不掩瑜 属于海贼迷的经典动漫游戏

  作为一款能够吸引到无数海贼迷的动漫游戏来说,《海贼无双3》中还是存在着些许的瑕疵,瑕疵的所在也正是因为它是一部动漫游戏。前文说过经典的过场动画是本作的一大亮点,但我们要要在这之中看到不足之处,那就是动态漫画带来的最大劣势就是会割裂语音、音效与漫画表现之间的联系,让玩家难以像看漫画时一样瞬间融入情节之中。

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  简单来讲就是《海贼无双3》的设定是让一名人物在念完自己的台词后,画面上属于念白角色的动画表格静止不动,紧接着另一格高亮,交替往复,以此来推动情节的发展。但在转换过程中,会出现人物的念白网内网与漫画内容没能完全同步,要么台词太长,画面停留时间太短,要么与之相反;或者画面中的人物已经说完台词闭上了嘴巴,但语音却没有停下来,还在念着屏幕上的一长串台词。

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  也有不少玩家提出以次世代的标准来要求,《海贼无双3》的过场水准明显是不合格的,但你要清楚,尾田大神的《海贼王》也一直不是以人物形象的精美来夺取读者眼球的,这是一部热血冒险动漫,朋友间的羁绊,兄弟间的关照才是《海贼王》真正想要体现的。对于喜爱《海贼王》的海贼粉们来说,并不能影响到他们在这款游戏中体验到“草帽一伙”带给他们的乐趣。在我们探讨这款游戏带给我们海贼情节的同时,海贼的冒险仍在继续,相信未来KT会给我们更多关于One Peace的精彩游戏。

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更多相关资讯请关注:海贼无双3专区

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