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育碧:技术曾是《刺客信条:枭雄》理想伦敦的绊脚石

2015-09-13 23:01:21 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  《刺客信条:枭雄》的故事设定在维多利亚时代的伦敦,制作组为游戏中的这个美丽城市设计了许多丰富的细节,但同时他们也不得不在马车、高层建筑和道路的设计上进行妥协。游戏创意总监Marc Alexis对此作出了解释:“我们曾经在技术上受到了一些困扰,但是我们现在已经解决了。”

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  Marc Alexis在接受外媒采访时表示,他们之前做不到最好是因为原来的技术还不能达到理想中的水平。

  “我们需要等待游戏技术达到理想中的水平,当我们在《刺客信条:枭雄》中创建一座伦敦市时,我在思考:现在的技术能否实现理想中的目标?”

  随后他说,“一座繁荣的伦敦市拥有大量的车,众多的行人,繁忙的街道和越来越高的建筑,而实现这样一座完美的伦敦市则需要大量的运算和更加先进的技术。最终我们确定了目前的技术力所能及的地方,所以我们不会强求去打造更加难以实现的伦敦市。”

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  考虑到之前《刺客信条:大革命》由于过于追求当时的法国万人游行运动的场景,而带来“低劣优化”的事件,《枭雄》如今的做法确实比较明智。

  《刺客信条:枭雄》将于今年10月23日登陆 Xbox One/PS4 平台,11月19日登陆 PC 平台,敬请期待。

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更多相关资讯请关注:刺客信条:枭雄专区

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