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《侠客风云传》策划亚古出品!国产单机同人游戏《金庸无双2》曝新篇

2015-10-17 22:23:30 来源:游民星空[原创] 作者:TOMO 编辑:TOMO 浏览:loading

  相信很多玩过《侠客风云传》的玩家都对其策划亚古不陌生,其实在2013年,亚古就曾推出过一部同人游戏《金庸无双》,如今作为“那个”(金庸群侠传?)的前奏,亚古在微博上宣布即将推出《金庸无双2》的霸者篇,将于12月推出,一起来看看这部《霸者篇》的详细介绍。

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  《霸者篇》是继承在《沧海篇》后的故事。玩过沧海篇的人都知道,金庸无双有两个故事线:十四天书剧情与无限流的旅武侠线。然而,对于喜好纯武侠的玩家来说,并不喜好旅武侠的故事,之后的沧海篇,玩家可以跳过太虚幻境章节,直接衔接霸者篇。

  霸者篇将分为「十四天书线」与「旅武侠线」,对于喜欢纯正武侠的玩家,可以只玩「十四天书线」,而不去解「旅武侠线」。延续沧海篇的设定,玩家经历十四天书剧情,都能得到一定量的「道律」,当累积道律到一定程度后,​​就会开启太虚之境,玩家就可以进入旅武侠线,以金庸武功与来自其他世界的好手们较量。可以将旅武侠线理解为一种大型副本【竞技场系统】。

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  在这里,有来自黄易、古龙、风云等等世界的绝世高手,看降龙十八掌大战如来神掌、独孤九剑如何破剑二十三、斗转星移对移花接木!而十四天书线则会持续追加更新,根据玩家的选择,将会有不同的线路。

  玩家在霸者篇的经历与养成结果,将决定最后的阵营!还有阵营的强弱。比如我当了灵鹫宫主人,最后大战时,兵力就会加入九天九部跟三十六洞、七十二岛群豪。我走蒙古霸王线,加盟了日月神教,成为教主,战力就会多出日月神教的教众们。我在剧情中杀死萧峰、虚竹、张无忌等高手,更能在结尾时大幅削弱敌营战力。更多的结果、更多的选择、更高的自由度,都将在霸者篇当中实现。

  而许多玩家反映的问题,比如过度的刷、难度平衡等,我们也做出更多的改善。未来不论霸者篇、还是前期的沧海篇,都会变得更好上手,让玩家真正有「无双」的感觉,而并非小怪都能虐你的程度。也不必再花上大把时间刷数值了,一切都会变得更加容易,以提高玩家们的体验为主。

门派养成模式

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  在霸者篇剧情当中,玩家有可能成为一派之主,进行门派的培育养成。玩家必须提高门派名声,招募更多的弟子,并且训练他们提高弟子战力。当弟子等级到一定程度,还可以让他们进入本门禁地进行突破,令他们习得更强的绝学。做为掌门必须给弟子磨练,藉由发布各类型任务给弟子来锻炼他们。

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  而挑选适合的弟子出任务也很重要,如灵鹫宫的梅兰竹菊适合灵活性高的任务,令他们去调解或者收租就会有反效果。弟子的实力强弱相当程度的影响最终蒙古大战你的兵力,还有你在江湖之中的名声。

更多相关资讯请关注:金庸无双专区

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