可见本次《COD12》高特效情况确实非常吃硬件配置,GTX 780无法稳定运行,好在游戏虽然高配要求苛刻,但较低画质要求后,对于PC还算是比较亲和的。就让我们在1080P分辨率下,进行最低设置的测试。
CPU压力进一步减小,双线程几乎闲置,内存也得到释放,这里显示的4.95G并非最低,但整体维持在6G以下,这和官方给出的最低配置要求是一致的。
显卡方面压力的确减少了非常多,单卡GTX 780 GPU负载45%,显存使用1.5G左右,和最高设置跨度非常大,但根据之前的高中低画面对比我们可以明显知道,《COD12》的最低画质和最高画质的确存在着较大的差别,所以较低配玩家能够达到官方最低配置要求的话低效运行游戏是毫无压力的。
Frames: 2151 - Time: 35911ms - Avg: 59.898 - Min: 58 - Max: 61
最低画质要求下,游戏帧数非常稳定,只要你不是那么在意细节和阴影等方面,游戏画面是可以接受的。
本次T组开发的《COD12》对于PC性能掌控有着较大的区域选择,1080P特效全最高的情况下,游戏的确是一款硬件杀手,想要爽玩的话玩家需要在显卡和内存上下点功夫(当然也要弄一块足够性能支持显卡的CPU),对于普通玩家来说,降低画质会得到大幅度的游戏体验提升,官方给的最低配置也能够让你流畅玩上游戏。