游民星空 > 资讯中心 > 正文

译时代:危急!你心爱的游戏主角正在消失

2015-12-16 18:43:46 来源:游民星空[原创] 作者:游民·猫车君 编辑:猫车君 浏览:loading

  正在如此做的比如现在大火的FPS类游戏。当你操纵着一个不见(当然除了可以看见双手)的游戏角色的时候,你是很难把自己代入成那个角色的。这也是为什么没有第一人称蝙蝠侠游戏的原因。你想控制的是蝙蝠侠,而不是你自己,而蝙蝠侠就是那个游戏最大的卖点。为什么《神秘海域》和《古墓丽影》能把德雷克和劳拉描绘的栩栩如生,如此深入人心?是因为你一直在看着他们。你不是主角,你是在和主角们一起冒险

游民星空
马里奥是个世界级的符号,但你会把他当成有血有肉的游戏主角吗?

  如今下一代孩子们的游戏里,关于“角色塑造”这点做的越来越少了。甚至可以说最火的儿童游戏的核心就是关于创造和分享。虽然这么说会让我看起来像个七八十岁的老头子,但是看看他们最爱的游戏《我的世界》吧,那个满是方块的第一人称世界简直就是创意和想象力的海洋。这款游戏毫无疑问会把未来的游戏行业定型。如果世界上最火的游戏主角是玩家自己,而且游戏里发生的内容是玩家来定,再加上这款游戏的核心用户全在15岁以下,那么它对未来10年的游戏行业影响是可想而知的。未来的玩家和开发商都会自觉和不自觉的想玩到,想做出这样的游戏。

  甚至都不用等到未来了,看看现在大热的游戏吧,就算有预设的角色,各种路线也是可以玩家自己规划的了。比如《质量效应》系列就让你选择做个好人或者坏人,《辐射4》的主角会根据你选择的对话塑造性格,游戏内的NPC也会根据你的道德来进行互动。游戏变得没有核心主角的原因或许是因为我们可以自己选择做英雄或者反派?薛帕德指挥官倒是有个预设形象,但大多数玩家都会根据自己的喜好来决定。那么,每个人心目中的薛帕德都不会是相同的。

游民星空

游民星空
自由和创意,是如今游戏的核心所在

  而这,就是真正的问题所在。在3A级游戏制作成本如此之高的情况下,推出一个有固定形象、特定性格的真正主角,是很难做到所有玩家都满意的,进而就会影响游戏的销量。为什么之前游戏主角很多都是二三十岁的白人男性,棕发,有胡须?因为这样的形象代表的正是游戏购买力最强的群体,这样才能引发他们的共鸣啊!现在再来个索尼克这样的主角,游戏肯定不会太好卖。在1994年,一个蓝色的类似刺猬的奇异生物可能很好的激起玩家的好奇心,但是在今天则行不通了。但如果你让玩家自己创建主角,那就不会有这个问题了。你的游戏会无所不包,但是却又缺乏真正的核心。

  这也是为什么真正的游戏主角正在消亡的原因。想塑造一个新的角色太难,老一代角色的故事又快讲完了,未来游戏的核心不再是主角,而是玩家。有强大IP的游戏依然会大卖,比如蝙蝠侠。但是一旦我们熟悉的角色消失,能替代这些传统主角的只有玩家你了。做好准备吧,这样的时代就快来了。

游民星空
除了蝙蝠侠这样的超级明星,未来还会有其他个性游戏主角存在吗?

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
译时代:危急!你心爱的游戏主角正在消失https://imgs.gamersky.com/upimg/2015/201512161844024894.jpg