光荣取缔役社长襟川阳一在接受日媒4gamer采访时,谈到了关于《三国志13》的海量新消息,为即将在1月28日发售的该作提前预热,诸多玩家关心4gamer题,诸如配置、延期等,都在访谈中有所涉及,一起来看看此次采访的重要内容。
4gamer:《三国志13》延期,不能在12月10日发售,错过了《三国志》系列的发行纪念日,真是非常遗憾。
襟川阳一:确实,不过当时游戏的确还有一部分想要继续开发,现在已经进入到游戏的最终阶段了。
4gamer:话说回来,《三国志13》的PC配置非常亲民啊。
襟川阳一:那当然了,为了让更多的玩家玩到,开发团队可是使足了浑身技术呢。
4gamer:是什么地方导致了《三国志13》延期呢?
襟川阳一:游戏的AI问题,从序盘、中盘、后半到全国的统一,为了调整游戏的平衡,强化AI,所以才导致延期。
4gamer:面向30周年纪念,《三国志13》有没有什么特别的地方?
襟川阳一:从1985年发售的首版《三国志》开始,为了区别于《信长的野望》系列,特别注重的就是人间剧这一部分,每个武将都有各自的特殊性格,为了30年的纪念,《三国志13》在人间剧这一块也是特别重视。
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