关于《古墓丽影:崛起》,微软和Square Enix签订了一年期的Xbox One限时独占协议,也就是说PS4玩家最早要到2016年圣诞期间才能够玩到《古墓丽影:崛起》。分析师Michael Pachter以及DFC的分析师David Cole称,单独平台的限时独占协议可能会对游戏的销售产生不利影响。
Pachter在接受Gamasutra采访时,他表示本次Xbox One限时独占协议的代价可能在2000万美元左右,另外微软还有计划再花2000万美元在2016年圣诞期间为《古墓丽影:崛起》做宣传。早些时候微软已经宣布,《古墓丽影:崛起》的销量已经突破了100万。
据David Cole称,微软支付的“Xbox One平台限时独占费”可能并不足以抵消游戏在PS4平台延迟发售的损失,他说“任何低于1亿美元的弥补,对Square Enix来说都是不划算的,我很怀疑微软真的会支付这么多钱”,针对本次的协议,他估计微软需支付1.5亿美元才有可能弥补独占损失。
而Pachter认为,在《古墓丽影:崛起》的PS4版发售后,其在PS4平台上的表现依然会很不错,但他同时表示一年的等待,可能会导致PS4版销量较预期下降40%左右的份额。
目前越来越多的游戏开始跨平台发售,Cole表示独占协议往往都是为了提升硬件的销量。“不过,像《古墓丽影》这样的游戏并不足以让玩家产生足够的消费冲动,”微软通过这样的协议获得大作的独占支持也会越来越难,与此同时,索尼作为目前主机市场的主导者,它花钱买独占的需求并没有微软那么急切。
Cole认为,最好的独占协议不应该是整款游戏的独占,而应当是像DLC或关卡那样的额外内容(比如《使命召唤》),因为独占协议的双方并不做大手笔的交易,所负担的风险也相对较小。
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