2、《彩虹六号:围攻》
《彩虹六号:围攻》是育碧于2015年12月发售的第一人称射击游戏,经典的警匪对决,壮观的爆炸场景,大范围可破坏场景,让年末沉寂的氛围成为了FPS爱好者的狂欢。和之前一样,我们首先进行最高画质的游戏测试。
和《GTA5》相似,《彩虹六号:围攻》在特效全开的情况下显存需求在3G左右,远超GTX 960的2G显存,但相应的游戏画面也呈现了完美状态,枪支建模,弹道表现,以及烟雾、尘埃的画面表现力都属次世代顶尖水平。
Frames: 1242 - Time: 37469ms - Avg: 33.147 - Min: 25 - Max: 41
平均帧数33帧,对于瞬息万变的射击战场来说较难接受,玩家在瞄准到设计过程中的帧数非常重要,帧数如果跟不上反应速度,最终结果就是,你先看见了敌人,你要开枪射他,然后他默默一个转身,你就死了。那么如何设置才能发挥自己的神枪手天赋呢?
我们降低了一定的抗锯齿,光影特效,虽然显示的显存需求依旧超过了系统显存,但和《GTA5》不一样,《彩虹六号:围攻》的单独游戏场景小很多,因此有更多的闲置内存可以填补缺失的显存。
Frames: 4308 - Time: 50031ms - Avg: 86.107 - Min: 69 - Max: 102
画质并没有发生较大变化,FPS的快节奏游戏使得大多数玩家没有多余时间驻足去观看画面细节,因此稍许的降质完全可以忽略,但帧数得到了大幅提升,平均帧数达到了86帧,这对于一款射击游戏来说足够保证游戏的流畅程度,在游戏过程中不会出现任何卡顿(不包括网络原因)。
芒果玩加《彩虹六号:围攻》运行推荐指数:★★★★☆