此时电脑使用情况如下。
CPU使用率23%,内存占用4.13G。而GPU负载吃满,GPU内存也基本吃满,由于测试机使用的CPU是i7-2600K,另外现在场景不复杂的时候CPU普遍性能过剩。而内存方面使用了4.13个G,而测试前系统待机就占用了近两个G空间。
前面谈到了游戏使用的冰川2引擎特点就是,支持大规模人群AI的展示,我们专门测试了一下相关场景,如上图所示,这是试玩版中的一处派对场景,在相对狭小的空间有很密集的人群,当我们操作主角进入这一区域时明显感觉到了卡顿,并且帧数损失较大,从之前的四五十帧降到勉强稳定在30帧,这时系统项属性如下。
此时CPU使用率提高到了29%,而内存占用只提高了几百兆。GPU方面依旧吃满。可见冰川2引擎对于人群AI的支持确实到位,而且系统8G内存的最低要求可能有点言过其实,不过不排除在场面大且动作激烈的场景下内存要求会激增的情况。
上面这段帧数图记录了操作角色从远处人少的地方走到人群中间的过程,可以看出来,随着场景内大量AI的出现,帧数随之从40帧左右降到30左右。但是实际游戏表现方面并不是很卡,不过以测试机的配置来看游戏仍需优化。
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