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PS4新系统PC串流功能测试 高分辨率下表现良好

2016-04-07 11:47:33 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  索尼PS4的系统已经升级到了3.5,在新版本中可以通过Remote Play功能将PS4端游戏串流到PC端。不过此项功能要求的网络质量非常高,小水管基本无望。不过串流之后效果具体如何呢?今日,外媒dualshockers为我们带来了测试结果。

  测试内容共有两款游戏,第一款游戏使用的是《死或生:沙滩排球3》,对比视频建议观看1080P高清格式。

串流效果对比:

  在测试中,分辨率分别采用720P、540P和360P,帧率采用高和标准。在采用高分辨率和高帧率的时候,串流到PC端后,整体看来效果不错。但是当分辨率变为540P之后,对比效果变得很明显,PS4上还看不出来,但是PC端的画面变得模糊起来。而360P,已经非常糟了。在色彩饱和度方面,视觉上损失的不多,但也确实有压缩后的痕迹。同时dualshockers也表示,想要得到高质量的效果,对网络的要求很高。

  第二款测试游戏是《驾驶俱乐部》,分别在PS4和PC上截图,游戏截图分为PS4端,PC端720P,PC端540P,PC端360P,可以点击查看大图,对比不同图片的效果。结果基本上和《死或生:沙滩排球3》的对比结果相同,在720P的时候,串流后效果不错,压缩痕迹并不严重。但是分辨率设置的较低的时候,画质要低很多。

效果对比图:

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PS4端画面

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PC端720P

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PC端540P

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PC端360P

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