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Xbox 360行将落幕 让我们回首它的峥嵘岁月

2016-04-21 20:31:12 来源:游民星空[原创] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  其实2001年微软发布首代Xbox主机就是比较匆忙的一个决定,当时微软总裁比尔盖茨的目的是“不让索尼成为电脑领域之外的霸主”。虽然它外表漆黑丑陋,但是仍然代表了微软开发团队杰出的能力,他们只用了20个月,就将第一代主机从纸面上的草稿变成了畅销世界的产品。占据了欧美四分之一的主机市场,远超过最初的预期,但是由于采用了299美元的超低价格,也让微软亏损了数十亿美元,所以为了扳回这一局面,Xbox 360任重道远。

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最初代的XBox主机

  巴赫的开发团队清楚,他们不能在像一代产品那样为了开拓市场不择手段,他们也从前代产品的中吸取了不少经验,了解到玩家们的需求。而最后的结果也是甜蜜的,最终Xbox 360成为了微软最成功的硬件产品之一,也是游戏史上西方国家最成功的主机。

索尼的失策

  微软自己的努力不容忽视,但是不要忘了,索尼作为当时的主机领域的领头羊,此前PS1和PS2已经让它风光无限,微软之所以能在主机市场站稳脚跟,这和索尼的失算也有很大关系。

  2005年11月微软先发制人,在业界率先推出了新一代的游戏主机,并以其优秀素质迅速占据了欧美市场,而也是由于文化差异,日本市场始终未打开局面,而原定于2006年初发布的PS3主机却由于核心元件的缺货,最后被推迟到2006年11月,而当PS3最终于07年3月登陆欧美市场时,领先了一年发售的Xbox 360已经狂甩一千多万台。

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索尼PS3

  不过索尼的劣势不止于此,PS3600美元的售价比Xbox 360高出了200美元,巴赫曾经说过:“当索尼在2006年E3上公布PS3售价的时候,当索尼说出$599时,我们立马都互相确认是不是自己听错了,从那时起我们就感到机会来了。”索尼售价如此之贵也是由于“PS之父”久多良木健突发奇想,打算在PS3上使用独立GPU,相比较微软那边升级内存已经是个“艰难的决定了”,很难想象索尼方面的工程师听到独立Nvidia GPU的时候是何等绝望心情,仅此一项每台PS3就会让索尼少赚300美元,另外由于PS3使用的CELL处理器、蓝光DVD的成本都非常高,因此即使PS3的价格比Xbox360与Wii加起来还多,索尼在PS3的销售上依旧是亏损状态。

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PS之父:久夛良木健

  PS3作为久多良木健的野心产品,从性能上其实要强于Xbox 360,不过当时的游戏商场对于它游戏构架也熟悉,导致许多游戏商对此有诸多抱怨,甚至板垣伴信这样的开发者直接放弃了PS3平台,转向Xbox。

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