微软:硬货太多,水都没有。
一不小心睡过了,笔者和同事穿上衣服就冲出了酒店,蓬头垢面、又饥又渴的便赶到了微软发布会现场,然后看着静静矗立在路边的绵长队伍,一方面庆幸终于没有误事,一方面又很郁闷,早知道洗个澡、吃个饭、拉个屎再过来也不迟啊。
微软发布会的场馆很大,三面环绕、上下两层的看台,舞台近前还有专属雅座,到场人数有数千人之巨,配合到处洋溢着的绿色主题光,恩,可以,这很清真。
落座之后,尴尬的发现,座位上不仅没有任何小吃,连一瓶水都没有,这对于出门甚急的笔者而言可就难熬了,只能挺着不堪的状态看完了整场发布会。
《战争机器4》是发布会的开场大菜,虽然不算新鲜,但仍足以令现场的粉丝们疯狂,在一片惊呼声中,微软带来了成熟的四人联动实机演示,表明本作完成度可能已经很高,而且现场的四位演示者有的使用的是XboxOne,有的则使用的是PC,这预示着一个紧随其后的重大计划……
“Xbox Play Anywhere”政策成为了本次发布会的重点之一,这是一项彻底打通Xbox与Win10的新政,未来大部分游戏玩家只要购买Win10或Xbox任一一版,都会同时获得另一个版本,也即Xbox和Win10的游戏基本通用了,而且可以共同联机对战,这一政策最深远的影响是,当天的发布会上再也没了所谓的Xbox One独占,《极限竞速》《重建核心》等,所有作品都会同时登陆Win10,看来离在PC上玩《光环5》的日子也不再遥远了。
新政无疑让Xbox One的价值有所折扣,没了独占作品、装着Win10的XB1如今看着更像是一台定制化的客厅PC,正当人们以为Xbox One或许已成为微软推广Win10的牺牲品时,微软却又给出了一些非常积极、甚至激进的回应。
相比于游戏的计划,发布会上微软在硬件上的努力更令人激动,Xbox One S是当前XB1的小幅升级版,体积缩小了40%,性能略有提升,能够游玩HDR版游戏,而播放电影则支持4K,低价版只要299美元,性价比很高。
然而令人意外的是,这竟然还没完,在发布会的最后,Xbox老大意味深长的表示,我真的很想给你们带来真正的4K游戏,真正的超强VR游戏啊!说罢,就公布了野心勃勃的新主机代号“天蝎座”,一部拥有6t浮点运算性能,超强GPU,8核CPU,全面支持4K、VR,标准60帧的怪兽级主机,并承诺明年年底前就会正式推出。
微软甚至承诺所有的游戏都是三平台兼容,其实笔者认为背后的真意其实是“天蝎座”向下兼容Xbox One游戏……遥记得去年E3上Xbox One玩家还在兴奋于可以向下兼容Xbox 360游戏了,没想到今年就收到消息自己要成为被兼容的一方了。
因此在为新主机兴奋之余,笔者也为Xbox One的种种政策感到困惑,为了推广Win10灭了Xbox独占优势,为了拯救Xbox One推出了新版Xbox One S,却紧接着告诉所有人其实明年就会有一款新世代主机要来了,瞬间让XB1、XB1S的地位集体尴尬了。