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《我是刹那》IGN 7.5分 优秀的故事弥补战斗不足

2016-07-21 11:25:52 来源:游民星空[编译] 作者:旧城七喜 编辑:旧城七喜 浏览:loading

【游戏封面】

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游戏名称:我是刹那
英文名称:I am Setsuna
游戏类型:角色扮演
游戏制作:Tokyo RPG Factory
游戏发行:Square Enix
游戏平台:PC/PS4
上市时间:2016.07.19
官方网站:点击进入

  即使《我是刹那》官方没有将游戏拿来去专门吸引热爱《时空之轮》与《最终幻想6》的JRPG粉丝,这款游戏也肯定会与这两部黄金时代的JRPG作品作比较。但当你越深入了解游戏的魔法与技能,越深入了解有趣的游戏人物,你越会发现《我是刹那》并非单纯地模仿这两款游戏。即使游戏的战斗平衡性仍有瑕疵,但它依旧讲述了一则好故事。

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评分:7.5

  《我是刹那》的战斗平衡性有一些问题,但讲述了一个很棒的故事。

总评:

  缺乏平衡剥夺了很多战斗的乐趣,使得很多有趣的系统变得没有意义,但尽管如此这些瑕疵并不会破坏游戏者游玩的心情。很少有以故事叙述为主的游戏能够将娱乐与乐趣挥发得淋漓尽致,如果硬要说它是站在巨人的肩膀上,这是很虚伪的,《我是刹那》并不是一款类《时空之轮》游戏。它强大并不是在于模拟了经典的游戏方式,而是背离了经典的游戏方式。

《我是刹那》新预告:

游戏截图:

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