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《超级机器人大战》制作人访谈 分享首度中文化幕后秘辛

2016-07-23 15:59:00 来源:游民星空[整理] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading

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  塚中:不同副驾驶还会附加上不同的能力,而且精神指令也不同,大家可以视需求选择自己喜欢的副驾驶!

  编辑:这次让「无限边疆」的哈肯于OG的世界中登场,未来是否会再让无限边疆的角色和机体在OG本传中登场?

  寺田:虽然之后的事情现在还很难说,不过突然一口气全部加入有困难,应会配合OG的世界观陆续加入。

  本次先收录了「无限边疆」一代的主角哈肯和他的伙伴亚娴,因为他和「亚克赛尔」、「响介」等主角群的关联性比较高。

  编辑:但根据MoonDwellers的设定,只要可以拿到无限边疆机体的设计图,理论上是可以照「亡灵‧哈肯」来制造出「白骑士」「古铁」夜战型等机体。为什麽这代没收录更多无限边疆机体呢?

  塚中:其实一开始的企划中并没有打算收录无限边疆的角色和机体进入OG本传的世界观。无限边疆系列本来就是走RPG的玩法,而且有自己独立的世界观和角色。本作中没收录其他角色和机体也是考量到无限边疆和OG本传设定有难以接轨之处而没勉强收录。

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  寺田:无限边疆中的机器人都是3公尺级的,让施展拳脚为主的无限边疆角色对上20公尺级的巨大机器人也有些困难。

  编辑:「无限边疆」系列的制作人也是由塚中先生来担任,请问未来有推出无限边疆新作的计画吗?

  塚中:无限边疆系列的角色如同玩家目前看到的,会在多款机器人大战相关的作品中跨界参战。但关于新作目前尚未有任何企划。不过无限边疆的故事尚未完结!未来有机会还希望可以看到哈肯一行人继续活跃!

  编辑:请问OG系列之后会继续推出外传,还是会推出冠上代数的本传作品呢?

  寺田:不会推出「第3次超级机器人大战OG」。以后朝著不冠上代数的方向。其实过去在推出,《第2次超级机器人大战》、《第3次超级机器人大战》、《第4次超级机器人大战》之后,下一作是没有冠上代数的《超级机器人大战F》,不算没有前例。

  至于系列会不会继续推出呢?本作除了日本国内之外,海外的反应很好,粉丝给予更多回应支持,自然有机会推出续篇。

透露最新版权机战《超级机器人大战V》资讯

  编辑:《超级机器人大战V》对应的平台是PS4/PSV,开发上是以PS4环境为基础?还是PSV环境为基础呢?

  寺田:V是以PS4为基础开发,PSV版本会配合掌上型主机性能再做调整。

  编辑:《超级机器人大战V》的中文版已经开始制作中了吗?目前制作上有没有碰到任何问题?例如版权上的疑虑或难以获得授权。

  寺田:因为已经有OG的中文化经验,碰到的问题都有回馈反映,现在的开发顺利很多。

  编辑:身为版权机战的《超级机器人大战V》,会不会因为海外版权的限制,而有遭到删除或省略的内容?例如游戏中的BGM、歌曲等都是容易卡到版权的部分。

  寺田:目前都还在调整中,难以全面回答。但开发的方向是希望让的玩家可以玩到原汁原味的内容,我们不希望发生删除歌曲的情况。

  编辑:前几款版权机战都无法代理进,当然也无法制作中文版,是因为《超时空要塞》海外版权的纠纷之故吗?

  寺田:我们在这件事情的立场上,得端看母公司BANDAINAMCOEntertainment的判断,不是光靠机战团队就可以决定。如果可以用的作品,我们当然十分乐意用!但只能说《超时空要塞》不是判断可否中文化的主要因素。

  编辑:《超级机器人大战V》的Voyage是代表「航海」这个主题,可以解释这代收录作品跟「航海」上的关联性和其中埋设的梗在于?

  寺田:其实「V」是一开始企划启动时的“暂称”,当初在开发《超级机器人大战Z》的时候一开始也曾经用过V这个代号,后来就被改掉了。而这款《超级机器人大战V》其实途中有机会使用「Universe」这个名称,但在最后因为一些因素而遭否决。

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  中间也想过各种替代方案。《超级机器人大战》推出这麽多年,已经几乎把英文字母都快用完了,算来算去剩下P、Q、T,但是因为用T会让人误会是寺田(TERADA)和塚中(TSUKANAKA)的T!感觉是在是太自恋了所以删除(笑)。

  本作又正好有收录会航海到外宇宙的《宇宙战舰大和号》,最后回头来看,觉得暂称的V蕴含了航海的「Voyage」的意义,命运注定要使用最开头的V作为最后的正式名称。

  编辑:原来如此!但是都难得用「V」了却没收录《超电磁机器人孔巴特拉V》真的很可惜呢!

  寺田:没办法,V一开始只是企划暂称,确定要用V已经是很后面才决定的,所以没有收《超电磁机器人孔巴特拉V》,也没有《V钢弹》。如果是最初就决定的话V的话也许就还有机会。

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  编辑:这次《超级机器人大战V》中《宇宙战舰大和号》惊喜参战,日后还有考虑让其他非纯机器人系(科幻系)的作品登场吗?

  寺田:我自己也很想尝试看看,毕竟《宇宙战舰大和号》的参战主因也是我自己想做!端看发售之后看玩家的反应,不排除未来收录更多元的参战作品。

《超级机器人大战》未来将更强化经营亚洲市场力道

  编辑:《超级机器人大战》系列透过中文版首度正式进入亚洲市场,这代表了什麽意义?

  寺田:经过《超级机器人大战OG:月球居民》的发售之后,我们切实了解到「亚洲的牵引是很大的动力」。、香港和韩国都有非常多的《超级机器人大战》粉丝,未来将不只为了日本国内的粉丝,会特别重视海外玩家的想法。

  再次强调,未来不只会面向日本,我们会为了海外的玩家,尤其是亚洲的玩家来制作《超级机器人大战》。经过OG和V第一次中文化之后,我们已经觉得光是中文化还不太够,未来会更积极的加入面向亚洲玩家喜爱的内容。

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  编辑:在上个月在日本举办了《超级机器人大战》25周年纪念活动「钢之超感谢祭2016」,未来有没有机会也移师举办这种大型的活动呢?

  寺田:虽然目前没有这预定,但不能说没机会。

  塚中:由BANDAINAMCOEntertainment主办的「钢之超感谢祭2016」活动中我们也首度尝试海外直播,关于在海外举办的方式我们也还在摸索。

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  寺田:玩家有需求的话请让我们知道,我会叫塚中拉著JAMProject到去!

  编辑:访谈尾声,有想给粉丝的感言吗?

  寺田:《超级机器人大战OG:月球居民》首度推出中文版,希望这股气势可以延续到《超级机器人大战V》,希望大家继续支持机战。未来我也会继续来和玩家见面,请玩家多多指教。

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更多相关资讯请关注:超级机器人大战OG:月球居民专区

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