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游民看CJ:访《轩辕剑》之父蔡明宏 轩辕剑系列未来都会登主机 正考虑VR玩法

2016-07-30 22:44:24 来源:游民星空[原创] 作者:旧城七喜 编辑:旧城七喜 浏览:loading

  那么《穹之扉》海外版游戏除了语言,会有别的不同吗?

  针对海外版,最难的是翻译,这不仅仅是翻译成能够看的懂的文字,而是将中华文化、武侠文化的丰富内涵表达出来,让外国玩家真正明白游戏的韵味。如果说海外版的不同是指将人物修改得更符合外国人审美的话,那么我认为这会失去轩辕剑本身的元素,所以欧美版的重点在于如何介绍中华文化,内容玩法上不会改动。

  在主机平台上有很多喜欢枪车球游戏的玩家,那么《轩辕剑》依靠什么来吸引主机玩家呢?

  我们没有做枪车球游戏的经验,但我们有二十多年的武侠游戏经验,所以我们会用武侠元素来吸引玩家,如果楞让我们做球类游戏的话,那我还不如直接做手游,挣钱更快。(笑)

  可能我们被玩家骂,但也会坚持把故事讲好,我觉得中国五千年的文化是有底蕴在的,所以《轩辕剑》走的就是这条路,我们登陆主机是希望那些没有接触过中国武侠文化的玩家来试试看,这是比较重要的。

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  《轩辕剑》的老玩家通常采用键鼠玩游戏,用手柄玩的少,那么登陆主机平台会不会对老玩家形成压力?

  我们的PC游戏也曾支持手柄操控,所以相信不少老玩家是可以习惯的,同时现在越来越多的新玩家都在用手柄玩游戏。老一辈更习惯用键鼠玩游戏的玩家如果实在不喜欢手柄操控,可以转移到Win10上玩,未来我们通过加入微软的游戏无界功能,将支持主机与PC存档互通。游戏最重要的就是让玩家玩着舒服,所以我们将依据玩家的口味变化而做改动。

  之前的《轩辕剑》故事与情节都很动人,但自从《汉之云》之后,很多玩家开始不买账了,认为游戏的故事落入固定化模式,很多对历史的解读也不被人信服,那么您怎么看待这一现象呢?

  《轩辕剑》是二十多年的老游戏了,在二十多年中一直有新玩家加入,我们也希望游戏能够有新的活力。之前的主编剧现在在做协助与指导,已经是新的编剧来做主导,为的就是让剧情更有新鲜感。之前的时候游戏少,玩家的选择也少,不管游戏好坏,大家没有别的玩,而现在不同,游戏很多,这对我们来说也是一个挑战,我们希望做一些改变,有新的元素来吸引新的玩家,让这个IP持续走下去,这个更重要。我们《仙剑》与《轩辕剑》都是希望长远发展的,所以大家如果不满意,提出的意见我们都会悉心接受来做出更符合玩家要求的作品,争取做到更好。

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  现在经典的存档点系统等标志性玩法正在减弱,变为自动存档的方式,这种对现代游戏的适应反而将一些标志性的元素丢弃,您是怎么看待的呢?

  之前玩家要走很远,才能找到一个存档点,这种玩法可能很多新玩家接受不来。老玩法不适应现在的新社会了,如果真的那么多玩家还喜欢之前严苛的玩法,我们会考虑加入一个开关进去,供玩家自由选择。我们在制作游戏时也会去做调查,如果玩家说某个元素一定要有,我们就会把这个元素设置进去,让玩家自己选择要与不要。

  《轩辕剑》新作的开发进度如何?

  目前《轩辕剑8》目前正在编写故事,搜集所有的资料。

  大宇有没有计划做新的IP?

  其实新的IP一直有做,可能因为新的IP知名度不高,所以大家一直以为我们没做,新IP知名度不如《轩辕剑》这么备受关注。其实我们一直都希望做一些新的尝试,包括再次推出《天使帝国》,时隔十几年的再做,就相当于推出全新的作品了。

  在与《轩辕剑》之父蔡明宏先生的交流中,我们了解到《轩辕剑》后续都将登陆主机平台,为主机玩家们奏响一曲武侠之歌。而微软的游戏无界也让Xbox One与Win10的联系更加紧密,主机游戏与PC游戏的界限也越来越模糊,希望微软与《轩辕剑》在未来给我们玩家提供更多更好玩的游戏!

更多相关资讯请关注:轩辕剑外传:穹之扉专区

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