虚拟现实VR的概念已经逐渐在世界普及,许多人都开始对VR感兴趣,而且乐于去进行尝试。不过碍于空间的限制,玩家们在虚拟世界似乎并不那么“自由”,进行各种动作还是会被周围的现实环境限制。
那么,有没有什么VR游戏能够让玩家感受到无限的空间,而不再拘泥于现实周围环境的限制呢?现在,一款名叫《Redirected walking》的项目因此应运而生。而它就能够利用人自身本体感觉的自然不准确性,创造出了一个不可能存在于现实世界的空间感觉。
《Redirected walking》演示:
《Redirected walking》这个游戏有一种“无限长廊”的概念,虽然玩家在游戏中感受到的是自己在直线前进,但实际上在现实中他们是在绕圈子。通常来说,人在行走的过程中需要依靠头部反馈来保持方向,而一旦反馈出现误差,那么便会偏离方向。

即使在绕圈子你也只是感觉自己在走直线
在VR虚拟环境中,游戏程序只需要时不时对玩家的视线进行“误导”,那么弯曲的道路给予头部的反馈也会逐渐变成“直线道路”。这样一来,沉浸的虚拟空间就可以突破现实中受限的环境,产生无限空间的真实错觉。
我们都知道,在黑暗的环境下摸墙行走是最常见的做法,它可以帮助视野受限的我们保持一个方向前进。然而视频中,参与测试玩家不仅在行走的道路上产生了直线的错觉,即使是触摸弯曲的墙壁,也依然会维持直线的错觉。因为人对手部的感知也主要依靠视觉的作用,当眼前呈现出的是笔直的墙壁和道路时,触摸弯曲强度不大的墙壁也会因视觉作用而觉得自己正在触摸笔直的墙壁,在笔直的道路上行走。
高清视频画面:
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