《侠客风云传前传》作为侠客系列的最新作品,将延续贯彻系列的精神,将更多样、更自由的玩法带给大家。为打造一个更为生动有趣武林世界,制作组加入了全新的天赋系统,它能使得侠客战队中每个角色更为鲜明,彼此间独有的特色将能表现得更加淋漓尽致。
今日将为大家介绍《侠客风云传前传》中特色玩法——天赋系统!
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《侠客风云传前传》是一个以团队培养为核心的游戏。在本传中,玩家只需培养单一的主角。而在前传中玩家还能挑选自己喜欢的队友进行培养,以此打造出属于自己风格的侠客战队。
在《侠客风云传前传》的世界里,天赋系统可以让每个角色的特点更为鲜明,由其是在行走江湖中遇到了敌人,战斗可以将他们各自的天赋优势展现得淋漓尽致。对于天赋来说,大部分所拥有的都是与生俱来的,就比如史燕:当你在场景中行走时,她的天赋可以帮助你更容易获得宝物的提示,从而进而拾取。
与此同时,极少数天赋需要在冒险历程中才能开启。在战斗中,有些天赋则需要触发条件。例如史燕的“妙手空空”天赋,必须在敌人气血20%以下时,对其进行攻击,但不能造成对方伤重离场的前提下,有机率拿取对手包包中的道具。此天赋也让史燕成为了前传中炙手可热的角色。因为很多好的道具都必须用这种方式取得,甚至为此还能开启一些支线任务。
在天赋的设计上,《侠客风云传前传》也是尽量想表现出角色的个性,上述的“妙手空空”天赋就是史燕的专长。
当然,天赋在运用中,有时也需要特别注意!
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